
Bounder
(1)1 de enero de 1984
NTSC-U
- Desarrollador
- Gremlin Graphics Software Ltd.
- Editor
- Gremlin Graphics Software Ltd.
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Descripción completa: Bounder
El jugador controla una pelota de tenis que se utiliza para navegar a través de los recorridos, compuestos por numerosos azulejos, que están suspendidos en lo alto del suelo. La pelota debe rebotar para sortear muros y vencer enemigos; al entrar en contacto con cualquiera de ellos, o caer por el borde del recorrido, el jugador pierde una de sus siete vidas.
Los recorridos cuentan con cuadrados de poder, que empujan la pelota de tenis hacia adelante y permiten saltos más largos; estos deben ser utilizados para completar el recorrido. Los cuadrados de poder también se usan para permitir que la pelota de tenis alcance espacios misteriosos, azulejos con signos de interrogación, que contienen vidas extra y saltos adicionales que se usan en pantallas de bonificación. Los espacios misteriosos también pueden destruir la pelota de tenis, causando la pérdida de una vida, mediante destrucción instantánea o congelando la pelota en su lugar mientras una misil atraviesa el área de juego y explota.
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