
Break Out
(0)1 de enero de 1983
NTSC-U
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- Atari Interactive
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Descripción completa: Break Out
El mundo de Breakout de 2000 es una isla llena de criaturas extrañas en forma de palas y pelotas. Bouncer disfruta de su vida allí con Daisy, su hermosa novia. Todo iba perfecto en el paraíso hasta que un día, cuando Bouncer fue a nadar al mar para rescatar una pelota, el malvado Batnix y sus secuaces secuestraron a Daisy.
Cuando Bouncer volvió, fue encarcelado en una celda oscura y húmeda. Para evitar que los amigos de Bouncer lo rescaten, Batnix los metió en cárceles por todo el mundo. Bouncer intentó escapar por su cuenta, pero lo atraparon y lo ataron a una bola y cadena. Afortunadamente, la pelota era amistosa y le permitió a Bouncer golpearla contra la pared, rompiendo los ladrillos y el mortero, liberando así tanto a la pelota como a la pala de la prisión. Ahora, Bouncer debe rescatar a todos sus amigos.
La pala que controlas en Breakout puede ser inclinada o curvada para que puedas apuntar la pelota con mayor precisión y golpear objetos que no estén directamente delante de ti. A medida que avanzas en el juego, puedes agregar compañeros de pala (cada uno con una habilidad única) a tu arsenal y llamarlos en cualquier momento para que tomen el lugar de Bouncer. Además, hay muchos potenciadores que recolectar, como Vida Extra, Pala Grande y Tomar Pelota, que te permite atrapar la pelota y reposicionarla antes de dispararla a un objeto.
La mayoría de los niveles en Breakout requieren que golpees la pelota para derribar y demolir obstáculos. Sin embargo, algunos niveles son menos simples, y te exigen realizar tareas como derribar objetivos en un orden específico. En algunos niveles, Bouncer debe ponerse de pie y hacer cosas que la mayoría de las palas nunca soñaron (tendrás que jugar para averiguar qué).
Después de completar un nivel, serás clasificado según tu rendimiento. Cuanto mayor sea tu puntuación, más difícil será el desafío. Para mejorar tu clasificación, puedes repetir niveles anteriores.
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