
World Championship Baseball
(0)1 de enero de 1986
NTSC-U
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Descripción completa: World Championship Baseball
Eres el equipo local en azul, participando en el juego de béisbol en video más realista que existe. Debes batear las curvas a toda velocidad o las rápidas que van fumando. Pero no te quedes en el plato, este juego también presenta fly balls y grounders. Además, puedes robar bases y crear nubes de polvo al deslizarte hacia la almohadilla. Nueve innings de diversión llena de acción, para uno o dos jugadores. ¡Juego, bola!
Durante 1981, APh comenzó a trabajar en Baseball II y Basketball II, versiones para un solo jugador de los juegos originales. Estas no eran una prioridad alta ya que las versiones originales seguían vendiéndose bien. En 1982, cuando se eliminó el Keyboard Component, Marketing quiso producir una serie de cartridges Super Sports para el Entertainment Computer System (ECS) para impulsar ese sistema, por lo que se detuvo el trabajo en los juegos deportivos que no eran para ECS.
DATOS DIVERTIDOS: INTV Corporation lanzó el juego tal como estaba, incluyendo el bug fatal y el módulo de depuración. El juego ocasionalmente se bloquea mostrando la pantalla de depuración. Para explicar esto, INTV agregó la siguiente nota en el manual de instrucciones:
Baseball II, sin embargo, era uno de los favoritos del fanático del béisbol Mike Minkoff (Snafu). El juego había sido esencialmente terminado, pero se bloqueaba regularmente, a pesar de semanas de depuración en APh. Mattel no quería invertir más recursos en el juego, pero Mike, aunque ahora es director a cargo del desarrollo de Intellivision, Aquarius y M Network, se ofreció a depurarlo él mismo después del horario laboral. Como el juego ya había sido anunciado en varios catálogos y comunicados de prensa (como All-Star Major League Baseball), Mattel mantuvo el título en el calendario y dejó que Mike trabajara en ello, en sus ratos libres, durante todo 1983.
Mike logró eliminar la mayoría de los bugs del juego, pero la causa de uno de los bloqueos ocasionales se le escapaba. Incorporó un módulo de depuración escrito por Rick Koenig (Motocross) que mostraba en pantalla el contenido de registros y palabras de estado cada vez que el juego se detenía. Mike seguía intentando rastrear el problema cuando, en enero de 1984, se clausuró INTV Electronics.
Finalmente, INTV Corporation lanzó el juego; apareció por primera vez en su catálogo de primavera de 1986. Pudieron utilizar el empaquetado y las instrucciones ya preparadas por Mattel, con el cambio de nombre a World Championship Baseball para no tener que pagar por la marca Major League. Sin embargo, la pantalla de inicio aún dice "Mattel Electronics presenta All-Star Major League Baseball".