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Muhammad Ali Heavyweight Boxing

Muhammad Ali Heavyweight Boxing

(0)1 de enero de 1993
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Muhammad Ali Heavyweight Boxing

Muhammad Ali Heavyweight Boxing

Game Boy · Videojuego

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La ficha

Descripción completa: Muhammad Ali Heavyweight Boxing

Muhammad Ali Heavyweight Boxing, como su propio nombre indica, es un juego de boxeo que presenta al tricampeón mundial de peso pesado. El juego muestra boxeadores dibujados en sprites en un ring en 3D (el sistema denominado "FreeCam" en 3D), con los boxeadores moviéndose alrededor del ring en 360°. Uno o dos jugadores pueden elegir el número de asaltos (hasta 15), la duración de cada asalto (hasta 5 minutos), la cantidad de veces que un luchador debe ser derribado para ser K.O. y la cantidad de conteos del árbitro (hasta 10). Hay dos modos de juego: exhibición (que se puede jugar contra la computadora o uno contra uno entre dos jugadores) y modo torneo (un solo jugador). Los jugadores pueden elegir entre nueve luchadores ficticios más Muhammad Ali. Existen dos tipos de control: arcade y simulación. En modo arcade, la cruceta mueve al boxeador, mientras que el botón A se usa para jabs, el botón B para defensas y el C para golpes fuertes. En este modo, el juego decide qué brazo del boxeador será usado para cada golpe. En modo simulación, la cruceta mueve al jugador. Al mantener pulsado el botón A (para el brazo izquierdo) o C (para el brazo derecho), el jugador puede realizar jabs a la cabeza (presionando arriba en la cruceta), jabs al cuerpo (presionando abajo), ganchos al cuerpo (presionando izquierda) y ganchos al cuerpo (presionando derecha). Manteniendo pulsado el B, el jugador puede cubrirse (presionando arriba), agacharse (presionando abajo), balancearse a la izquierda (presionando izquierda) y a la derecha (presionando derecha). Al presionar A y B juntas, el boxeador realiza un uppercut. Cada luchador tiene una barra de potencia y una de velocidad. A medida que se cansa por pelear o se lastima, las barras disminuyen. Cuanto más bajas estén las barras, más lentos o débiles serán los golpes, hasta que el boxeador quede noqueado. Al defenderse, un boxeador puede recuperar potencia o velocidad. También hay un contador de golpes conectados en cada lado de la pantalla. Si la pelea termina sin un ganador, la decisión de los jueces se basa únicamente en estos números, independientemente de cuántas veces los luchadores hayan sido derribados durante el combate. El juego incluye diálogos digitalizados, incluyendo muestras de la voz de Ali.

La ficha

Multimedia

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