![Godzilla [Player's Choice]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fapi.thegamesmarket.com%2Fapi%2Fv1%2Ffile%2Fproxy%3Fkey%3Dstaging%252Fgames%252F6940f46d7ebd5993b15be6df%252Fmedia%252F0d1c7f3a-83f8-49c7-8f49-2f1c4fa8fc31.jpeg&w=3840&q=75)
Godzilla [Player's Choice]
(0)1 de octubre de 1990
NTSC-U
- Editor
- DELTASoft
Precios de mercado actualizados
EURValores basados en las ventas globales de los últimos 12 meses · Valores convertidos de USD al cambio de hoy
Completo—
Como Nuevo—
Gradado—
Loose—
Solo Caja—
Solo Manual—
Evolución de precios
CompletoComo nuevoGradadoEUR
No hay datos disponibles
La ficha
Descripción completa: Godzilla [Player's Choice]
Godzilla es un juego de acción de 1988 para Commodore 16 y Commodore Plus/4 desarrollado por Attila Cosir y distribuido por Novotrade, luego relanzado por DELTASoft. Es un juego simple e infinito en el que debes evitar recibir golpes de obstáculos y enemigos en un campo que se desplaza. El primer nivel presenta picas en el suelo, que se pueden saltar. El segundo nivel introduce un objeto similar a un OVNI que vuela hacia la cabeza de Godzilla, y que puede ser comido. El tercer nivel presenta una abeja gigante que se dirige hacia la parte trasera de la cabeza de Godzilla, y que se derrota usando su aliento de fuego. Finalmente, el cuarto nivel introduce un objeto similar a un transbordador espacial que avanza por el suelo, y que también puede ser saltado.
Godzilla dispone de 6 vidas, y una vez que se acaben, el jugador debe empezar desde cero. El juego recompensa con puntos por mantener a Godzilla vivo, aunque no lleva un registro de puntuaciones altas.
El juego en sí es completamente silencioso, salvo por una breve muestra de voz al iniciar el juego, y un rugido fuerte y con interferencias cuando Godzilla recibe un impacto.
La ficha
Multimedia
5 imágenes