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Quest of Ki
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Quest of Ki

(0)22 de julio de 1988
NTSC-J
Desarrollador
Game Studio
Editor
Namco

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Descripción completa: Quest of Ki

The Quest of Ki es un videojuego de 1988 desarrollado por Game Studio y publicado por Namco para la Family Computer. Es el tercer juego de la serie Babylonian Castle Saga, que comenzó con el arcade de 1984, The Tower of Druaga. La historia de The Quest of Ki es en realidad una precuela del juego original Tower of Druaga. Ocurre poco después de que el demonio Druaga robe la Blue Crystal Rod y la lleve a su torre. La diosa Ishtar envía a la sacerdotisa Ki a la torre para recuperarla. El juego sigue su condenada misión hasta la cima de la torre y conduce directamente a la historia del juego original. El juego es un plataformas en desplazamiento lateral con cien niveles. En cada nivel, el objetivo del jugador es recoger una llave y abrir la puerta que conduce a la siguiente área. Variados enemigos, incluyendo babosas, fantasmas y magos, aparecen en cada piso, y cualquier contacto con ellos resulta en la muerte. Ki no tiene armas y, por lo tanto, no puede dañar ni derrotar a ninguno de los enemigos. Sus únicas habilidades son dash y saltar. Mientras el jugador mantenga pulsado el botón de salto, Ki puede elevarse indefinidamente en el aire. Sin embargo, el contacto con el techo hará que caiga al suelo y quede aturdida durante varios segundos. Muchos de los niveles consisten en rompecabezas en los que el jugador debe regular cuidadosamente la altura y dirección de los saltos de Ki. Cada etapa del juego contiene uno o más cofres del tesoro, que contienen diversos objetos. Aunque muchos de estos objetos otorgan habilidades útiles, sus efectos solo duran en el nivel en el que fueron encontrados. Tras completar el juego, los jugadores pueden acceder a cuarenta niveles bonus. Estos niveles incluyen cameos de los fantasmas de Pac-Man y los enemigos de Dig Dug.