
Onyanko Town
21 de noviembre de 1985
NTSC-J
- Desarrollador
- Micronics
- Editor
- Pony Canyon
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Descripción completa: Onyanko Town
Los jugadores deben asumir el rol de una gata llamada Milky que vive en una metrópoli peligrosa llena de perros. Los perros quieren matar a Milky antes de que pueda rescatar a su hijo Michael, quien deambuló solo por la ciudad y se perdió. Los jugadores deben atrapar el pez para obtener invincibilidad temporal. Sin embargo, los demás enemigos todavía pueden matar a la gata, como el comerciante de peces (que es el único villano humano en el juego), los automóviles en la calle, así como las alcantarillas y los pilones. La ciudad está dividida en calles para el tráfico de automóviles y aceras para que las perros caminantes con overoles deambulen. Los comerciantes de peces reemplazan completamente a los perros después del nivel 30; haciendo que el ícono de invencibilidad (el pez) sea redundante.
A diferencia de la serie de videojuegos Teenage Mutant Ninja Turtles (especialmente la primera versión para NES que saldría cuatro años después en 1989), las alcantarillas abiertas matan al jugador en lugar de ayudarla a evadir a los perros vagabundos. También salen serpientes de alcantarilla para matar al jugador con su veneno tóxico. Los conos triangulares pueden bloquear momentáneamente el avance del jugador. El juego estaba dirigido a un público mucho más joven que el considerado "promedio" en la comunidad de Nintendo Entertainment System en esa época. Utilizando la pieza clásica Ballet des poussins dans leurs coques (compuesta por Modest Mussorgsky) como música de fondo, hay un tema recurrente en todo el juego de "perro atrapa gata; gata atrapa pez" — emulando la cadena alimenticia.
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