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Fleet Commander

Fleet Commander

(0)29 de marzo de 1988
NTSC-J
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ASCII Entertainment

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Descripción completa: Fleet Commander

Fleet Commander es un juego de estrategia desarrollado y publicado por ASCII Entertainment para la Famicom en 1988. Es el primer juego de batallas navales lanzado para el sistema. Aunque supuestamente representa una batalla entre dos países ficticios, el juego es ampliamente reconocido como una recreación de una de las batallas navales cruciales que ocurrieron entre Japón y Estados Unidos cerca del final de la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores controlan una flota japonesa de cruceros pesados, acorazados, submarinos y portaaviones. Un par de cosas distinguen a este juego de los típicos juegos de Famicom. Primero, además del cartucho y el manual, el juego también venía acompañado de un gran mapa y modelos de plástico que representaban barcos y aviones. El juego nunca muestra el estado completo del agua, por lo que depende del jugador usar la información que tenga para actualizar la representación de la batalla en el mapa con los modelos de plástico. En segundo lugar, no se escucha música de fondo durante el juego. Finalmente, este juego hace uso de un dispositivo conocido como "Turbo File", que también fue fabricado y vendido por ASCII. Este dispositivo era una ampliación de hardware para la Famicom que se utilizaba para guardar el progreso del juego. Era compatible con varias otras títulos.
Fleet Commander para Family Computer: valor, ediciones y rareza | TGM