
Erika to Satoru no Yume Bouken
(0)27 de septiembre de 1988
NTSC-J
- Desarrollador
- Atlus
- Editor
- Namcot
Precios de mercado actualizados
EURValores basados en las ventas globales de los últimos 12 meses · Valores convertidos de USD al cambio de hoy
Completo—
Como Nuevo—
Gradado—
Loose—
Solo Caja—
Solo Manual—
Evolución de precios
CompletoComo nuevoGradadoEUR
No hay datos disponibles
La ficha
Descripción completa: Erika to Satoru no Yume Bouken
Erika to Satoru no Yume Bouken es un juego de aventuras exclusivo de Japón para Famicom de 1988. Es un juego de aventuras inspirado en cuentos de hadas, basado en menús. Los jugadores utilizan los comandos del menú para interactuar con el mundo: moverse, mirar alrededor, recoger objetos, hablar con personas, etc. La ambientación de este juego es Japón en el siglo XX.
En un giro novedoso, los dos personajes, Erika y Satoru (que aparecen como gemelos escolares), son jugables de manera independiente: un solo jugador puede alternar entre ambos, o un segundo jugador puede tomar el control del segundo gemelo. Ambos personajes deben estar en la misma región para conversar con NPCs, pero por lo demás, pueden explorar el mapa de forma autónoma. Los juegos de aventura para dos jugadores son muy raros; incluso en Japón. Sin embargo, solo una persona puede participar en la prueba de animales. Fallar en la prueba obligará a los jugadores a empezar desde el principio.
Una peculiar nota de infamia relacionada con este juego es un mensaje secreto de los desarrolladores que se puede encontrar si el jugador ingresa una secuencia de botones después de esperar un tiempo tras terminar el juego. Dentro de este mensaje se encuentra una letanía de cumplidos y quejas hacia otros compañeros de trabajo, incluyendo algunos insultos sexuales que van en completo desacuerdo con la naturaleza infantil del juego. También hace referencia, entre otras cosas, a la labor que Atlus realizó para LJN, incluyendo The Karate Kid.
La ficha
Multimedia
1 imagen