
Deep Dungeon IV
(0)6 de abril de 1990
NTSC-J
- Desarrollador
- Humming Bird Soft
- Editor
- Asmik Corporation
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La ficha
Descripción completa: Deep Dungeon IV
Deep Dungeon IV: Kuro no Youjutsushi es la cuarta y última entrega de la serie Deep Dungeon.
Lamentablemente, este juego ha eliminado la función de personajes personalizados que estaba presente en el juego anterior. A lo largo del juego, el jugador conocerá hasta dos personajes adicionales jugables con clases predeterminadas. Este juego también vuelve a la práctica estándar de aleatorizar el crecimiento de las estadísticas de los personajes al subir de nivel. Una novedad en este motor es que el jugador puede aprender a invocar dos monstruos que funcionan como miembros temporales del grupo en una sola batalla. También se eliminó la función que detiene las batallas aleatorias cuando el jugador es considerablemente más poderoso que los enemigos. Esto no es tan malo como parece, ya que los mapas en este juego son mucho más pequeños (mientras que los juegos anteriores utilizaban mazmorras de varios pisos de hasta 32x32 casillas, las mazmorras en este juego son de un solo piso o múltiples pisos que caben en un solo mapa de 32x32). En este juego, el jugador puede aceptar "solicitudes" de los personajes no jugadores. Estas son tareas opcionales que recompensan al jugador con objetos adicionales, experiencia o dinero al completarlas.