
Deep Dungeon III
(0)13 de mayo de 1988
NTSC-J
- Desarrollador
- Humming Bird Soft
- Editor
- Square
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La ficha
Descripción completa: Deep Dungeon III
Deep Dungeon III: Yūshi he no Tabi es la tercera entrega de la serie Deep Dungeon y la primera lanzada para Famicom. Este es el primer título de Deep Dungeon en ofrecer al jugador un mundo para explorar que abarca múltiples mazmorras y varias ciudades. También permite al jugador crear su propio grupo con hasta tres compañeros además del personaje principal, con la opción de escoger entre ranger, mago o sacerdote para cada uno. Aunque el jugador puede despedir a un personaje una vez que comience el juego, solo podrá reemplazarlo si encuentra otro personaje jugable precreado en alguna de las mazmorras. Sin embargo, el juego terminará en cuanto el personaje "espadachín" del protagonista sea derrotado. Este juego mantiene las estadísticas de subida de nivel ajustables por el jugador del primer juego, así como la función que elimina los encuentros aleatorios si el jugador tiene un nivel de experiencia significativamente más alto que el requerido para su ubicación actual. Una característica exclusiva y bastante molesta de este motor de juego es que, en ocasiones, el personaje del jugador fallará (perderá) su arma equipada, lo cual desperdicia su turno. Si el jugador desea volver a armar su arma, le costará otro turno. Este es el único juego de la serie que recompensa al jugador con dinero (Oro) al derrotar enemigos. Todos los otros juegos obligan al jugador a volver a ingresar a los mapas para recoger cofres que reaparecen, ya sea para obtener oro o ítems (para vender), si quieren farmear dinero.