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I am a Teacher: Teami no Kiso

I am a Teacher: Teami no Kiso

(0)26 de septiembre de 1986
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Descripción completa: I am a Teacher: Teami no Kiso

Un programa educativo para aprender a construir prendas a mano usando la consola Famicom Disk System. Fue desarrollado por Royal Kougyou y sigue a su software educativo anterior, I Am a Teacher: Super Mario no Sweater. I Am a Teacher: Teami no Kiso (aproximadamente "Soy maestro: Los fundamentos del tejido a mano") es una herramienta educativa para ayudar a los futuros tejedores a crear sus propias prendas. El usuario puede ingresar la cantidad, longitud y tipo de lana que posee, así como el tamaño y el estilo de la prenda que desea fabricar, y el programa elaborará una guía para alcanzar ese objetivo. El usuario puede guardar su progreso en cualquier momento y continuar desde donde lo dejó. A diferencia de Super Mario no Sweater, su predecesor en la serie I Am A Teacher, en Teami no Kiso no aparecen personajes de Nintendo. En cambio, este programa sirve como una guía para enseñar los fundamentos del tejido a mano a principiantes, mientras que Super Mario no Sweater está dirigido a quienes ya tienen experiencia y desean probar nuevos diseños temáticos de Mario. Al igual que Super Mario no Sweater, Teami no Kiso fue encargado por el importante fabricante japonés de productos de lana y costura Royal Kougyou, aunque se cree que Nintendo desarrolló y publicó el juego por sí misma.

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