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Videocart 16
(0)1 de enero de 2000
NTSC-U
- Desarrollador
- Fairchild Semiconductor
- Editor
- Fairchild Semiconductor
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Descripción completa: Videocart 16
La jugabilidad presentada en esta tarjeta es una versión del juego de Dodgeball. El jugador queda atrapado dentro de un campo de juego y debe esquivar una pelota que rebota continuamente en los laterales del campo. Cuanto más tiempo logre esquivar la pelota, más puntos obtiene. Tras acumular cierta cantidad de puntos, entra otra pelota en el campo de juego, lo que obliga al jugador a esquivar dos pelotas a la vez. Se siguen añadiendo más pelotas en intervalos fijos hasta que en el campo hay un total de 9 pelotas. El juego termina cuando el jugador finalmente es alcanzado por una de ellas.
En el modo para 2 jugadores, ambos jugadores se colocan en el mismo campo y compiten por sobrevivir más tiempo, intentando no ser alcanzados por las pelotas lanzadas por la computadora.
El juego presenta variaciones aleatorias en la jugabilidad, como diferentes tamaños de campos, pelotas y velocidades, además de cambios en el tamaño y la velocidad de los jugadores. Hay modos Amateur y Pro, ambos jugables con 1 o 2 jugadores.
Esta tarjeta preprogramada se conecta a la consola del Fairchild Video Entertainment System para brindar más diversión en la televisión. Es como la antigua favorita del patio de recreo, dodge ball. Solo que esta vez la computadora lanza las pelotas, no tus compañeros de clase.
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