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The Rhapsody Of Zephyr

The Rhapsody Of Zephyr

(0)8 de octubre de 1999
NTSC-J
Desarrollador
Softmax
Editor
Nihon Falcom, Marvelous Interactive

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Descripción completa: The Rhapsody Of Zephyr

Varios años después, los Zephyr Falcons, un grupo rebelde, lanzan un ataque a la prisión para liberar a sus hermanos capturados, y Cyrano es liberado en medio del caos. Sin embargo, su cuerpo está demasiado débil por años de trabajo con materiales tóxicos en las profundidades de la prisión, y rápidamente se encuentra al borde de la muerte. En ese momento de desesperación, es salvado por una misteriosa entidad espiritual que está atada en las entrañas de la prisión. Dotado de nuevos poderes, así como de una apariencia física radicalmente transformada por sus sufrimientos, Cyrano regresa al continente con la intención de vengarse de sus enemigos. The Rhapsody of Zephyr abandona en gran medida los convencionalismos de SRPG de su serie madre en favor de una experiencia más tradicional al estilo de un RPG de consola, siendo la única prueba real de su herencia su sistema de batalla semi-estratégico basado en cuadrícula. El juego cuenta con una serie de mecánicas interesantes, aunque no completamente desarrolladas, donde la durabilidad de las armas juega un papel clave en las batallas, y las armas poseen valores separados de ataque y defensa, actuando tanto para proteger a los aliados como para ayudarlos a infligir daño.

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