
Sea Wolf
31 de diciembre de 1982
NTSC-U
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Descripción completa: Sea Wolf
Sea Wolf es un juego de arcade de Midway, lanzado originalmente en 1976. El jugador mira a través de un gran periscopio para apuntar a los barcos que se mueven a lo largo de la línea de la virtualidad en la parte superior de la pantalla, usando un botón en el pulgar en el extremo derecho del periscopio para lanzar torpedos. El periscopio gira hacia la derecha y hacia la izquierda, proporcionando movimiento horizontal de una mira de puntería. La cabina presenta una mezcla de tecnología de videojuegos y tecnología electromecánica más antigua para la retroalimentación del jugador. Usando transparencias retroiluminadas reflejadas dentro del periscopio, se muestran el número de torpedos restantes, así como una luz roja de "RELOAD" que se enciende momentáneamente cuando el jugador ha lanzado cinco torpedos. Además, cuando los barcos son impactados en la pantalla, una explosión de "luz" se refleja dentro del periscopio. Se coloca una superposición azul en la pantalla para dar un efecto de "color agua" al mar. Los sonidos incluyen un ping de sonar y el sonido del PT Boat cruzando la pantalla. Sea Wolf tiene un límite de tiempo, con la oportunidad para que el jugador gane tiempo extra alcanzando una puntuación establecida por el operador. La puntuación del jugador se muestra en la mitad inferior de la pantalla, así como la puntuación más alta, siendo una de las primeras instancias conocidas de una puntuación alta en un videojuego. Los objetivos incluyen destructores, un PT Boat de movimiento rápido y minas flotando en la pantalla que sirven como obstáculos.
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