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Wasteland

Wasteland

(26)1 de enero de 2000
NTSC-U
Desarrollador
Interplay Productions
Editor
Electronic Arts

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Descripción completa: Wasteland

En el año 2087, un remanente del Ejército de EE. UU. llamado los Desert Rangers se encuentra en el suroeste de Estados Unidos tras la guerra nuclear global de 1998. Un equipo de Desert Rangers recibe la misión de investigar una serie de disturbios en las áreas cercanas y, a lo largo del juego, explora los enclaves restantes de la civilización humana, incluyendo un Las Vegas postapocalíptico. El grupo del jugador comienza con cuatro personajes y, durante el juego, puede llegar a tener hasta siete personajes reclutando a ciudadanos y criaturas del yermo que se unen a su causa. A lo largo del juego, el grupo descubre evidencia de una amenaza mayor que amenaza con exterminar lo que queda de la humanidad en la región del juego y, eventualmente, en el mundo. La amenaza es una computadora de IA pre-guerra que opera desde una instalación militar sobreviviente; la Base Cochise, donde construye ejércitos de máquinas asesinas y humanos modificados cibernéticamente con los que ataca asentamientos. Su objetivo es reemplazar la población actual, considerada 'defectuosa', con ejemplares genéticamente puros. Con la ayuda de un androide pre-guerra llamado Max, el jugador recupera la tecnología y armas necesarias para enfrentarse a la computadora en su base y detenerla, haciendo que el reactor nuclear de la base alcance un estado crítico.

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