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Duck Tales

Duck Tales

(9)26 de enero de 1990
NTSC-J
Desarrollador
Incredible Technologies, Sierra On-Line
Editor
Walt Disney Computer Software

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EUR

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Descripción completa: Duck Tales

El juego comienza cuando Flintheart Glomgold entra en la oficina de Scrooge McDuck y lo desafía a ver quién es el pato más rico del mundo.[1] Asumiendo el papel de Scrooge, el jugador tiene 30 días para recolectar tesoros de todo el mundo. Scrooge cuenta con la ayuda de sus sobrinos nietos Huey, Dewey y Louie, y del piloto Launchpad McQuack. Volar a diferentes destinos es una de las muchas secuencias diferentes del juego. Muchos de estos destinos son ficticios o imaginativos, cuyos nombres suelen hacer juegos de palabras con lugares reales, y algunos aparecieron en capítulos del programa. Algunos existen en el mundo real, como las Cavernas de Carlsbad. En las secuencias de vuelo para llegar al destino, los Beagle Boys intentan obstaculizar al jugador mediante métodos como dejar caer pianos. Si el avión se estrella, el jugador perderá dinero y también varios días mientras Gyro Gearloose repara la nave. Alternativamente, el jugador puede encontrar el mineral raro Bombastium, que Gyro puede utilizar para crear una unidad de transferencia de materia. Esto elimina la necesidad de viajar en avión, y por tanto, el riesgo de estrellarse y perder tiempo y dinero; la desventaja es que la unidad de transferencia de materia a veces tiene fallos y transporta al jugador al destino equivocado. Al llegar a un destino, el jugador debe completar un escenario determinado para llegar al tesoro. Los cuatro escenarios diferentes están distribuidos de manera igual entre los diversos destinos y son típicos del entorno. Algunos de estos escenarios, como la montaña y la jungla, son niveles de plataformas donde el jugador controla a Huey (y posteriormente Dewey y Louie si falla el primer intento). Otros tipos de niveles incluyen la cueva, que es un laberinto que el jugador debe recorrer, y la reserva natural donde Webby Vanderquack toma fotos de animales. Las fotos, especialmente las de animales raros como elefantes rosas, ofrecen recompensas al jugador similares a la caja de tesoros en otros niveles. Los niveles de fotografía son bastante fáciles de jugar, ya que no hay obstáculos reales.

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