
Arcade Game Construction Kit
(0)31 de diciembre de 1988
N/D
- Desarrollador
- Brøderbund Software
- Editor
- Brøderbund Software
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La ficha
Descripción completa: Arcade Game Construction Kit
Arcade Game Construction Kit es un sistema para crear juegos de 1988 que permite a los usuarios diseñar juegos estilo arcade.[1] Fue desarrollado por Mike Livesay y publicado por Brøderbund para el Commodore 64. AGCK contenía cuatro disquetes. El programa presenta un sistema de menús impulsado por joystick y algunos juegos pre-hechos para jugar.
Juegos Incluidos
JUEGO TUTORIAL DE AGCK — Esta es una variación sencilla de los clásicos disparos de arcade como Galaxian.
KANGARANG (diseñado por Gregory Hammond) — Juegas como una madre canguro que busca rescatar a su bebé y regresar a salvo. Los peligros incluyen rocas que caen, peces que saltan, monos y nativos.
ISLE QUEST (diseñado por Greg Johnson y Paul Reiche III) — Juegas como un valiente explorador en busca de tierras y riquezas nuevas. Los peligros incluyen barcos pirata, nativos hostiles.
MUSASHI (diseñado por Greg Johnson y Paul Reiche III) — Juegas como un antiguo guerrero samurái que busca rescatar a su princesa. Debes atravesar una fortaleza luchando, recolectando oro, sushi y la poderosa Espada del Samurai.
GERG'S ADVENTURE (diseñado por Gregory Hammond) — Juegas como Gerg, una criatura diminuta que quiere volver a su hogar. Gerg debe recoger una variedad de orbes para potenciarse y limpiar cada nivel.
SPACE WORRIES (diseñado por Paul Reiche III y Greg Johnson) — Controlas una nave espacial, buscando recolectar cylindros metálicos misteriosos para destruir a un enemigo que ha tomado el control de tu planeta.