
Wing War
(0)1 de enero de 1983
NTSC-U
- Desarrollador
- Imagic
- Editor
- Imagic
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Descripción completa: Wing War
Wing War es un juego bastante único que solo estuvo disponible en Europa, aunque fue anunciado para el mercado de Estados Unidos y es el único título de Imagic que no fue lanzado allí. La jugabilidad es un poco similar al clásico arcade Joust, pero es un poco más compleja e implica mucha exploración. Un dragón místico se embarca en la misión de buscar cristales de fuego, aire y agua, para obtener poderes especiales, y huevos que eclamarán en nuevos dragones. El dragón debe derrotar a los enemigos lanzándoles bolas de fuego, lo cual se logra empujando el joystick hacia arriba y en la dirección en la que el jugador desea disparar. Algunos enemigos pueden ser derrotados con un solo disparo, otros con dos, y algunos requieren cada vez más bolas de fuego para ser vencidos a medida que avanza el juego. Lo que realmente hace único a este juego es que los cristales de fuego y agua nunca deben ser soltados en secuencia, o de lo contrario se destruirán mutuamente. Un cristal de aire debe separar los dos. Además, los jugadores deben aprender a conservar las bolas de fuego; de lo contrario, no tendrán manera de defenderse contra sus enemigos. Wing War es un juego muy singular, y una lástima que nunca se haya lanzado en Estados Unidos.
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