
Vindicators
(0)1 de diciembre de 1989
NTSC-U
- Desarrollador
- Atari Games
- Editor
- Atari Games, Tengen, Domark
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Descripción completa: Vindicators
El juego comienza pidiendo a los jugadores que elijan un nivel de dificultad, no solo haciendo a los enemigos más difíciles y a los jugadores más débiles, sino que en las dificultades más altas los jugadores empiezan en un conjunto de niveles (llamados "galaxias") posteriores y con algunas mejoras. El nivel de dificultad más fácil comienza a los jugadores en el primer nivel sin bonificaciones. El jugador controla un tanque con combustible que se va agotando constantemente y debe navegar a través de múltiples niveles (14 estaciones en la versión arcade) de abajo hacia arriba, enfrentándose a obstáculos y enemigos. En el camino, el jugador puede encontrar mejoras como combustible para el tanque, estrellas (moneda), escudos y dos tipos de subarmas: disparos inteligentes (misiles con guía) y bombas (cohetes potentes). Cada nivel tiene una llave que abrirá una puerta en la parte superior del nivel, la cual puede llevar al jugador al siguiente nivel o a un centro especial con múltiples mejoras que debe ser evadido en 10 segundos o menos. Si el jugador no logra escapar, el tanque perderá la mitad de su combustible. Tras escapar del centro, el/los jugador(es) avanzan a la siguiente estación.
Ocasionalmente, el/los jugador(es) enfrentan a un jefe que debe ser derrotado para avanzar. Los disparos normales son ineficaces, por lo que el jugador debe decidir o adivinar el momento adecuado para comprar subarmas y aumentar significativamente las posibilidades de victoria. Después de destruir un jefe, el/los jugador(es) puede(n) continuar hasta el final del nivel.
Entre niveles, el jugador es llevado a una tienda donde pueden comprarse objetos y mejoras para la velocidad, potencia, etc., del tanque, usando estrellas. Cualquier daño causado al tanque reducirá el nivel del escudo. Comprar un escudo reduce drásticamente el daño, limitándolo a apenas un píxel en la aguja de combustible por impacto. Cuando el combustible se agota, la velocidad del tanque se reduce a un ritmo muy lento y comienza una cuenta regresiva desde 10. Si no se obtiene combustible antes de que el temporizador llegue a cero, o si el jugador es alcanzado por un disparo durante la cuenta regresiva, el tanque explota y se pierde una vida.
La versión arcade, además de contar con controles especiales de dos joystick para cada jugador, incluía tres niveles de concurso especiales, con una estrella de concurso en cada uno. Con tres estrellas de concurso y nueve estrellas normales, los jugadores podían participar en un nivel de concurso especial con límite de tiempo en el que podían ganar una camiseta. Una versión posterior del juego eliminó los niveles de concurso y las estrellas.
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