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Sleepwalker

Sleepwalker

(0)1 de enero de 1992
PAL
Desarrollador
CTA Developments
Editor
Ocean Software

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Descripción completa: Sleepwalker

El juego se centra en un niño llamado Lee y su fiel perro Ralph. Nos presentan a Lee desde la perspectiva del perro, después de despertarse y descubrir que su dueño está caminando dormido a través de la ventana de su habitación. Ralph salta tras él y luego el jugador toma el control de lo que sucede a continuación. A lo largo del juego, Lee caminará implacablemente en la dirección en la que está mirando; el problema es que hay objetos y trampas en su camino que pueden despertarlo finalmente o incluso matarlo. El jugador puede supervisar el nivel de sueño de Lee mediante una barra en la parte superior de la pantalla. Si la barra llega a cero, Lee despierta y el jugador pierde una vida. Si esto sucede tres (o cinco, dependiendo de la configuración) veces, se pierde el juego. El jugador controla a Ralph, el perro, para manipular ya sea a Lee o los objetos con los que probablemente vaya a chocar, con el fin de llevarlo de manera segura hasta el final de un nivel. La frecuencia de estas trampas aumenta a medida que progresa cada nivel y, a medida que lo hace, el jugador debe dedicar más tiempo a neutralizar estratégicamente las amenazas, mucho antes de que Lee llegue a ellas en el nivel. Aunque es posible que Lee muera, lo que resulta en la pérdida de una vida y reiniciar el nivel para el jugador, Ralph es invencible, y puede sobrevivir a incidentes fatalistas con un efecto cómico. Si se completan con éxito todos los niveles, Lee finalmente regresa a su cama y se acurruca en ella.

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Sleepwalker para ZX Spectrum: valor, ediciones y rareza | TGM