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R-Type II

R-Type II

(15)1 de enero de 2000
NTSC-J
Desarrollador
Irem
Editor
Irem, Activision

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EUR

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1 pieza

R-Type II

R-Type II

Game Boy · Videojuego

CompletoMuy buenoNTSC-J
JaponésJaponesa

La ficha

Descripción completa: R-Type II

El juego es la secuela de R-Type, que fue lanzado por primera vez como juego de arcade en 1987 y que influyó profundamente en los juegos de disparos posteriores con sus disparos cargados, armamento único y enemigos grotescos. Hudson Soft portó los últimos 4 niveles del R-Type original a la PC Engine bajo el título R-Type II, pero la versión de Hudson no está relacionada con el juego descrito en este artículo. El jugador controla una nave llamada R-9C (o R-9 Custom), que es una versión mejorada de la nave de su predecesor; la R-9. El diseño de la nave fue modificado ligeramente, y el cañón de onda fue dotado de capacidades de búsqueda. Se añadieron dos nuevos tipos de armas (el Search Laser y Shotgun Laser), aumentando el total de tipos de armas a cinco. También se incorporó una nueva bomba antiaérea para unidades terrestres en el inventario de misiles. Aunque el número de niveles fue reducido en comparación con el predecesor, el número de enemigos, su resistencia y la cantidad de balas que disparan se incrementaron considerablemente. Los movimientos de los enemigos y el terreno también se hicieron más complicados, elevando significativamente la dificultad del juego. Se mantiene el mismo sistema de reaparición que en el predecesor, donde el jugador vuelve a un punto de control cada vez que su nave es destruida. Los controles son en su mayoría iguales a los de R-Type, donde el joystick de 8 direcciones controla el movimiento de la nave y el botón de disparo dispara el láser principal de la nave. El otro botón se usa para equipar o desequipar Force; la innovación más inusual de la serie. Al pulsar hacia abajo el botón de disparo, se llena la barra del láser azul, y al soltar el botón, un haz de onda viaja una cierta distancia dependiendo del tiempo que se mantuvo presionado. Si el botón se mantiene presionado hasta que la barra azul se cargue completamente, aparece una barra roja que se llena rápidamente. Cuando se llena la barra roja, esta parpadea en azul y rojo; soltar el botón en ese momento dispara un haz aún más poderoso. A diferencia del láser normal, que solo viaja en línea recta, el nuevo Shotgun Laser explota en múltiples direcciones después de recorrer una corta distancia. Este disparo causa daños severos si el jugador logra enfocar un solo enemigo con él. Sin embargo, mantener presionado el botón después de que la barra parpadea hace que el haz regrese al haz normal transversal (la barra alterna entre parpadear y el estado normal mientras se mantiene presionado el botón), por lo que el jugador debe soltar el botón en el momento adecuado para alcanzar con éxito a los enemigos. El otro nuevo haz añadido, el Search Laser, es semi-homing, y puede doblarse en ángulos de hasta 45°.

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