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Push-Over

Push-Over

(14)1 de enero de 2000
NTSC-U
Desarrollador
Red Rat Software
Editor
Ocean Software, Piko Interactive

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EUR

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Descripción completa: Push-Over

El juego consta de 100 niveles de dificultad progresiva en nueve mundos temáticos diferentes. Cada nivel presenta varias plataformas interconectadas que sostienen una serie de "dominós". El objetivo es reorganizar los dominós de manera que, con un solo empuje, todos caigan, abriendo así la salida al siguiente nivel. Hay 11 tipos diferentes de dominó, identificados por patrones rojos y amarillos, cada uno con acciones distintas. El jugador controla a G.I. Ant, quien puede mover ciertos dominós llevándolos uno a la vez. Varios factores pueden impedir completar un nivel. Además de hacer caer todos los dominós, el jugador debe poder acceder a la puerta de salida una vez que los dominós hayan caído. Por ejemplo, no podrá llegar a la salida si una repisa que conduce a ella ha sido destruida, o si una brecha no ha sido cubierta, o si una línea de dominós obstruye la entrada. G.I. Ant puede morir al caer desde gran altura, al caer fuera de la pantalla, o ser aplastado por un dominó que cae. Entonces aparecerá el mensaje "Fallaste, Te Moriste" y deberá reiniciar el nivel. Además, el nivel se considerará fallido si algún dominó es destruido por colocar uno sobre otro. Cada nivel tiene un límite de tiempo para completarlo. Sin embargo, si se acaba el tiempo, el jugador aún puede continuar con el rompecabezas si lo desea. Al pausar el juego una vez agotado el tiempo, se mostrará una pequeña pista con consejos sobre cómo completar el nivel. Como dato adicional, la pista para el nivel 98 informa que el diseñador del juego no recuerda cómo completar el nivel sin trucos ("¡Usa una caída! Hay una forma de hacerlo con un empuje, pero no puedo encontrarla!"). Los mundos temáticos, en orden, son un complejo industrial, un mundo azteca, una estación espacial, un mundo electrónico, un templo griego, un castillo medieval, un mundo inspirado en Meccano, una mazmorra y un templo japonés. Cada mundo tiene 11 niveles, sumando un total de 99 niveles normales. Después de cada mundo se obtiene un paquete de Quavers de Colin, con un total de nueve paquetes por recoger. Muchos de los niveles iniciales son tutoriales que muestran cómo actúa cada tipo de dominó. A menudo hay solo una solución para cada nivel, aunque algunos tienen múltiples soluciones. El nivel final, el 100, debe completarse usando dominós con marcas ocultas. Un sistema de contraseñas permite al jugador continuar un juego anterior sin necesidad de reiniciar desde el primer nivel. Además, al completar un nivel, el jugador obtiene una ficha, que una vez que falla un nivel, le permite volver al punto justo antes de empujar el dominó, en lugar de volver al estado inicial del nivel.

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Push-Over para Amiga: valor, ediciones y rareza | TGM