
Threshold
(5)1 de enero de 1981
NTSC-U
- Desarrollador
- On-Line Systems
- Editor
- On-Line Systems, France Image Logiciel, Tigervision
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Descripción completa: Threshold
{
"summary": "Threshold es un clásico shoot 'em up que sitúa la nave del jugador en la parte inferior de la pantalla, donde debe defenderse de los enemigos. Si el jugador pierde un enemigo y este alcanza el lado opuesto de la pantalla, volverá a aparecer en el otro extremo. Este ciclo continúa mientras el jugador destruya todas las naves enemigas y el juego avance a la siguiente fase, en la que los enemigos presentan un patrón de ataque diferente. Por supuesto, el contacto con un proyectil enemigo o con el propio enemigo resulta en la pérdida de una vida."
}
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