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Space Station Zulu

Space Station Zulu

(0)31 de diciembre de 1982
N/D
Desarrollador
Microcomputer Games, Inc.
Editor
Kiya Overseas Industry, The Avalon Hill Game Company

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Descripción completa: Space Station Zulu

En algún lugar del espacio, lejos de Yarg. Solo otro recorrido de rutina, piensas, mientras te acomodás en la comodidad lujosa de la silla del capitán. En el puente de Space Station Zulu encuentras reconfortante el clic y ronroneo familiar de la compleja maquinaria del puente. Medio en trance, esperas con ansias el juego de azar y apuestas de esa noche, Snirt. ¡ALERTA! Te sacuden los gritos estridentes del sistema de alarma principal. De repente, el puente se llena de un caos total. Los miembros de la tripulación se apresuran a sus puestos de combate. Frente a ti, la Computadora #1 emite un mensaje inquietante: ¡BRECHA DE SEGURIDAD! REPETIR: BRECHA DE SEGURIDAD SE DETECTAN FORMAS DE VIDA ALIENÍGENAS A BORDO LOS ALIENS SON DE ORIGEN Y NATURALEZA DESCONOCIDOS MÉTODO DE INTRUSIÓN: TRANSPORTE DE ESporas LAS FORMAS DE VIDA SON SEMI-INTELIGENTES Y SE CONSIDERAN ALTAMENTE PELIGROSAS LOS ALIENS PARECEN MULTIPLICARSE RÁPIDAMENTE SOLICITAR INSTRUCCIONES INMEDIATAS. Tanto para un recorrido rutinario, frunces el ceño, mientras comienzas a dar órdenes a tu temerosa tripulación. Gracias al Commpak recién desarrollado, conoces la ubicación de todos tus miembros con una sola mirada a la pantalla del Telemuter frente a ti. Rápidamente ordenas a tus robots resistentes que tomen las armas disponibles y enfrenten a los aliens con la esperanza de identificar sus debilidades. También se emiten órdenes a tus fieles y obedientes oficiales: RECOGER LA ARMAS MÁS CERCANA ATACAR LA FORMA DE VIDA ALIENÍGENA REPORTAR INMEDIATAMENTE Pronto, llegan informes individuales. Un robot en el Muelle de Aterrizaje 3 detecta una gran concentración de lo que parecen ser aliens en fase larvaria. En la Sala B, el Sargento Olmm anuncia la presencia de varias formas de vida muy grandes y añade que la Bomba de Ruido es totalmente ineficaz. Un instante después, la luz de vida de Olmm parpadea en naranja, luego se apaga, negro. La primera baja. Y no será la última, tú predices en silencio. Desde la silla del capitán, la situación luce realmente sombría. La Computadora #1 calcula que tus probabilidades son escasas. Sin duda, el éxito dependerá de tu valentía, astucia, tácticas y rapidez para tomar decisiones. Ahora, te das cuenta, ha comenzado un juego de azar real y las vidas de tu tripulación están en juego.

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