
Sargon
(0)1 de enero de 1979
NTSC-U
- Editor
- Commodore Business Machines, Inc.
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Descripción completa: Sargon
Origen
El SARGON original fue escrito por Dan y Kathleen 'Kathe' Spracklen en una computadora basada en Z80 llamada Wavemate Jupiter III[1], utilizando lenguaje ensamblador a través del ensamblador macro TDL.
El nombre fue originalmente escrito completamente en mayúsculas porque los primeros sistemas operativos de computadoras, como CP/M, no soportaban nombres de archivos en minúsculas.
Introducción
SARGON fue presentado en la Feria de Computadoras de la Costa Oeste de 1978, donde ganó el primer torneo de ajedrez por computadora realizado exclusivamente para microcomputadoras, con una puntuación de 5-0.[2][3] Este éxito animó a los autores a buscar ingresos económicos vendiendo el programa directamente a los clientes. Como los medios magnéticos no estaban ampliamente disponibles en aquel momento, los autores publicaron un anuncio en Byte Magazine y enviaron listados fotocopiados por $15 que funcionaban en cualquier microordenador basado en Z80.[1] La disponibilidad del código fuente permitió portarlo a otras máquinas. Por ejemplo, la edición de marzo-abril de 1979 de Recreational Computing describe un proyecto que convirtió Sargon en un programa para 8080 usando macros. Más tarde, los Spracklen fueron contactados por Hayden Books y se publicó un libro.[4]
Comercialización a través de medios electrónicos
Cuando la publicación en medios magnéticos se volvió ampliamente accesible, un Suboficial de la Marina, Paul Lohnes, portó Sargon al TRS-80, modificando tanto gráficos, entrada y rutinas de gestión dejando intacto el algoritmo de ajedrez de los Spracklen. Paul consultó con los Spracklen, quienes en ese entonces vivían en San Diego, para hacer de la versión TRS-80 un éxito inmediato con la ayuda de la recién creada división de software de Hayden Book: Hayden Software. Paul no participó en refinamientos posteriores de la versión para TRS-80 debido a su reasignación al servicio en el mar poco después de firmar el acuerdo con Hayden Software. A principios de los años 80, SARGON CHESS se portó a varias microcomputadoras anteriores, como NASCOM (por Bits & PCs, 1981), Exidy Sorcerer, Sharp MZ 80K,[5] y muchas otras. Más tarde fue necesario realizar una reescritura completa para la versión para Apple II, creada por el hermano de Kathleen, Gary Shannon. Ambos fueron publicados por Hayden Software.
Secuelas
Los Spracklen realizaron mejoras sustanciales en el programa original[1] y lanzaron Sargon II. En 1978 empató en tercer lugar en el noveno Campeonato Norteamericano de Ajedrez por Computadora, a pesar de estar sembrado en noveno lugar de 12 participantes. Sargon solo fue superado por Belle y Chess 4.7, y derrotó a AWIT—que corría en un mainframe Amdahl de 5 millones de dólares—maravillando a la audiencia.[6][3][1] Ese año publicaron una serie de artículos en BYTE sobre programación de ajedrez por computadora,[2][7] en los que afirmaban "pensamos que sería bueno si no todos tuviesen que reinventar la rueda".[6]
Sargon II fue portado a varias computadoras personales populares a principios de los años 80.[8] El motor del juego presentaba múltiples niveles de anticipación para hacerlo más accesible a los jugadores novatos de ajedrez. BYTE en 1980 estimó que Sargon II tenía una calificación de 1500 en el nivel de dificultad de torneo más alto, y especuló que era el mejor programa de ajedrez en venta, incluyendo dispositivos dedicados.[9]
Sargon 2.5, vendido como un módulo ROM para el Chafitz Modular Game System, era idéntico a Sargon II pero incorporaba la reflexión [pondering].[10] Obtuvo una calificación de 1641 en el torneo Paul Masson en junio-julio de 1979, y de 1736 en el Open del Colegio Comunitario de San José en enero de 1980.[3]
Sargon 3.0 terminó en séptimo lugar en el Campeonato Norteamericano de Ajedrez por Computadora de octubre de 1979. La competencia había mejorado, pero el 3.0 empató contra Cray Blitz y venció fácilmente a Mychess, su principal rival en microcomputadoras. En diciembre, 3.0 ganó fácilmente el segundo campeonato de microcomputadoras en Londres.[3]
En 1980, el juego Reversi de los Spracklen quedó en primer lugar en un torneo de computadoras en la Universidad Northwestern, y en 1981 finalizó en tercer lugar en el Torneo Othello Abierto de Santa Cruz.[11]
Sargon III fue una reescritura completa desde cero. En lugar de un evaluador de intercambios, esta versión utilizaba un algoritmo de búsqueda de capturas. También incluía un repertorio de aperturas de ajedrez. Esta tercera versión fue originalmente escrita para el ensamblador 6502 y fue publicada comercialmente por Hayden Software en 1983. Apple contactó a los Spracklen y, tras una portación para ensamblador 68000, Sargon III fue el primer software ejecutable de terceros para el Macintosh.[1]
Tras la desaparición de Hayden Software, también se lanzaron otros programas de ajedrez bajo el nombre Sargon, incluyendo Sargon IV (Spinnaker Software), Sargon V (Activision) y un título para CD-i simplemente llamado Sargon Chess. Los Spracklen también escribieron los motores para las computadoras de ajedrez dedicadas producidas por Fidelity Electronics, ganadoras de los primeros cuatro Campeonatos Mundiales de Ajedrez por Microcomputadora.