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Necromancer

Necromancer

(0)1 de enero de 2000
NTSC-U
Desarrollador
Synapse Software Corporation
Editor
Synapse Software Corporation

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Descripción completa: Necromancer

En el primer segmento, Illuminar se mantiene fijo en el centro de la pantalla. Mover el joystick controla su "espíritu", un dispositivo mágico similar a un boomerang. Al presionar el botón de disparo, planta una semilla que crecerá lentamente en varias etapas hasta convertirse en un árbol adulto. Los ogros aparecen desde ambos lados de la pantalla, caminando de manera horizontal. Si pasean sobre un árbol inmaduro, este retrocede una etapa de crecimiento y eventualmente desaparece. Ocasionalmente aparecen arañas que se mueven aleatoriamente por toda la pantalla. Si pasan sobre un árbol completamente desarrollado, este se envenena y eventualmente muere. Ambos enemigos pueden ser derrotados tocándolos con el espíritu, que también curará los árboles envenenados. Aparecen periódicamente Eye-Pods con semillas adicionales que pueden ser recogidos con el espíritu. La velocidad de la acción aumenta continuamente durante el nivel, hasta volverse bastante frenética al final. Cada árbol que sobrevive al primer nivel se convierte en aliado de Illuminar en el segundo. Aquí el jugador ingresa a un mapa lateral de cinco niveles, de una cripta llena de huevos de araña. Usando el espíritu, el jugador selecciona árboles y los mueve sobre los ataúdes, cuyas raíces crecen hasta el techo y eventualmente rompen para aplastar los huevos debajo. Si tardan demasiado, la araña nacerá y atacará a los árboles hasta que el espíritu los elimine. Periódicamente, las Manos del Destino descienden del techo, recogiéndolo todo debajo de ellas y, en ocasiones, dejando premios. El jugador debe recorrer la cripta mientras sucede esto, capturando premios de interrogación para extender las escaleras necesarias para alcanzar niveles inferiores. En este nivel, mover el joystick normalmente desplaza a Illuminar, pero mantener presionado el botón de disparo lo congela en su lugar y mueve el espíritu en su lugar. La confrontación final entre Illuminar y Tetragorn tiene lugar en un cementerio. Aparecen lápidas que deben ser destruidas caminando sobre ellas para evitar que Tetragorn aparezca. Cuando lo hace —lo cual siempre ocurrirá, ya que hay suficientes lápidas— dispara rastros de fuego que hieren a Illuminar mientras se desplaza. Cualquier huevo de araña que no haya sido destruido en la cripta también se convierte en araña que atacará a Illuminar. El espíritu puede usarse para desterrar a cualquiera de los enemigos, aunque mientras está en uso, Illuminar permanece fijo en su lugar. Cada golpe recibido por cualquier enemigo en Illuminar reduce su energía y eventualmente lo derrota, aunque la aparición periódica de pequeños aros de poder puede mejorar su salud nuevamente.

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Necromancer NTSC-U para Atari 8-bit: valor, rareza y precios | TGM