
D-Bug
(0)31 de diciembre de 1983
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- Editor
- Electronic Arts
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Descripción completa: D-Bug
En D-bug, los jugadores asumen el papel de Charlie Fix-it, un especialista en reparación de computadores que vive dentro de un sistema informático. El juego combina dos elementos de jugabilidad distintos: un juego de mesa estratégico llamado Gotcha! en el que los jugadores compiten contra la máquina para capturar sus propias piezas (mariposas o veleros), y una simulación de reparación de computadoras que se activa cuando ocurren errores en el sistema. Durante las secuencias de reparación, los jugadores deben diagnosticar problemas observando síntomas, navegar por los componentes del computador y reemplazar piezas defectuosas. A medida que las reparaciones se completan con éxito, el juego va introduciendo progresivamente desafíos técnicos más complejos, enseñando a los niños conceptos básicos de solución de problemas informáticos mediante una jugabilidad práctica.
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