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Claim Jumper

Claim Jumper

(0)31 de diciembre de 1982
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Descripción completa: Claim Jumper

Tú y tu adversario se encuentran en un pueblo del Viejo Oeste durante la fiebre del oro. Las barras de oro aparecen de forma aleatoria en la pantalla. Tu misión es recoger las barras y llevarlas a la oficina de ensayo. La oficina de ensayo, a su vez, convierte las barras de oro en dinero, que debes depositar en tu banco. Cada jugador tiene su propio banco en el pueblo, así que depende de quién consiga primero el dinero y lo deposité en su banco. Después de recolectar diez paquetes de dinero, ganas una casa y una gran cantidad de puntos extra. Puedes dispararle al otro vaquero, quien será hospitalizado por unos segundos, dándote la oportunidad de recoger oro y dinero en ese tiempo. Los dos vaqueros también son perseguidos por serpientes y jirones de hierba seca, respectivamente. Sin embargo, las serpientes solo persiguen a uno de los dos vaqueros, mientras que los jirones de hierba seca siguen al otro. Después de ser tocados por las serpientes o los jirones de hierba seca, el vaquero quedará paralizado unos segundos. Dispararle a una serpiente la convierte en un jirón de hierba seca (y viceversa), permitiendo así al jugador aumentar el número de enemigos para su oponente.

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