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Super Breakout
(5)1 de enero de 1982
NTSC-U
- Desarrollador
- Atari
- Editor
- Atari, Sears
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Descripción completa: Super Breakout
Versión de Atari 2600 de Super Breakout.
En Super Breakout, hay tres tipos de juego diferentes y más avanzados entre los que el jugador puede elegir: Double permite al jugador controlar dos paletas al mismo tiempo—una situada sobre la otra—y dos pelotas. Perder una vida solo ocurre cuando ambas pelotas salen del juego, y los puntos se duplican mientras el jugador pueda mantener ambas pelotas en juego sin perder ninguna. Cavity mantiene la misma paleta y pelota que en Breakout, pero otras dos pelotas están contenidas en el otro lado de la pared, que el jugador debe liberar antes de que puedan usarse para destruir bloques adicionales. Los puntos aumentan por esto, pero se pueden obtener puntos triples si el jugador logra mantener las tres pelotas en juego. Progressive también tiene la misma paleta y pelota, pero a medida que la pelota golpea la paleta, toda la pared avanza gradualmente hacia abajo paso a paso, ganando velocidad cuanto más tiempo esté en juego la pelota.
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