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IQ 180

IQ 180

(0)1 de enero de 1978
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La ficha

Descripción completa: IQ 180

La pantalla de inicio nos muestra 25 letras del alfabeto (¿dónde quedó la Z?) y 5 símbolos, que representan pequeñas figuras. Si presionas F1 para comenzar, verás la primera pantalla con todas las letras y símbolos presentados de manera aleatoria y numerados del 1 al 30. Si mueves el cursor parpadeante hacia abajo con tu joystick (en la dirección de las flechas rojas), aparecerá la segunda pantalla con las mismas letras y símbolos también numerados del 1 al 30, pero en un orden diferente. También te enfrentarás a una melodía horrible. Mientras la melodía suena, tendrás que memorizar las posiciones de las letras y símbolos de ambas pantallas mirando su número correspondiente (usa tu joystick para mover el cursor en la dirección de las flechas y hacer que aparezca la otra pantalla) o simplemente anotar las treinta letras y símbolos de una pantalla en un papel. Cuando la melodía termine, todas las letras y símbolos de ambas pantallas cambiarán a pequeños cuadrados y un temporizador comenzará a contar hacia abajo desde 1000 hasta 0. Debes emparejar las mismas letras (o símbolos) presionando el botón de disparo cuando el cursor esté sobre el cuadrado correcto. Cuando dos letras (o símbolos) coincidan, obtendrás 1 punto y las dos letras (o símbolos) coincidentes permanecerán en pantalla. Cuando las dos letras (o símbolos) no coincidan, volverán a convertirse en pequeños cuadrados. Si logras emparejar las treinta letras y símbolos antes de que el temporizador llegue a cero, te enfrentará a otra melodía horrible y el juego terminará. Si no logras emparejar todas las letras y símbolos antes de que el temporizador llegue a cero, igualmente te enfrentarás a la misma melodía horrible y el juego terminará. Cuando el juego haya terminado, aún podrás mover el cursor y convertir los cuadrados en letras (o símbolos).

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IQ 180 para Atari 2600: valor, ediciones y rareza | TGM