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Demons To Diamonds

Demons To Diamonds

(8)1 de enero de 1978
PAL
Desarrollador
Atari
Editor
Atari

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Descripción completa: Demons To Diamonds

Los jugadores intentan disparar a los demonios en un "circo cósmico" y luego recoger los diamantes que dejan atrás, mientras esquivan los disparos de calaveras enemigas. El jugador controla una base láser en la parte inferior de un campo de juego de varias filas, utilizando el controlador de paleta para moverla de lado a lado y el botón de acción del controlador para disparar un rayo láser verticalmente hacia arriba en el campo de juego. El jugador puede controlar hasta qué punto avanza el rayo en el campo soltando el botón en la altura deseada. Se otorga un punto por cada demonio y diez puntos por cada diamante disparado con éxito. Los puntos se multiplican por la distancia desde la base hasta el objetivo. Por ejemplo, un demonio disparado una fila por encima del jugador vale un punto, mientras que un demonio disparado cuatro filas por encima vale cuatro puntos. En modo multijugador, el segundo jugador controla una base láser en la parte superior de la pantalla, disparando de arriba hacia abajo. De nuevo, el segundo jugador debe disparar a los demonios que coincidan con el color de su arma para generar diamantes. Sin embargo, los diamantes pueden ser disparados por cualquiera de los jugadores. Además, las calaveras son capaces de disparar tanto hacia arriba como hacia abajo en el campo de juego. En algunas variaciones del juego, los jugadores pueden disparar contra la pistola láser de su oponente para reducir su saldo de vidas extra. En las versiones de un solo jugador y multijugador, los jugadores comienzan con cinco vidas. Se pierde una vida cuando la base láser del jugador es alcanzada por un rayo láser disparado por una calavera o por un oponente, dependiendo de la variación del juego que se esté jugando. El juego termina cuando se agotan todas las vidas; en las versiones multijugador, el jugador que quede con vida recibe un bono por cada vida restante.

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