![Boxing [Blue Label]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fapi.thegamesmarket.com%2Fapi%2Fv1%2Ffile%2Fproxy%3Fkey%3Dstaging%252Fgames%252F69596a03cd5bac72bedf6cbb%252Fversions%252F69596a03cd5bac72bedf6cbb%252Fmedia%252Fphoto%252Fmain-image-2e70f580-60a2-4a77-bb20-c82e998bf52a.jpg&w=3840&q=75)
Boxing [Blue Label]
(0)1 de enero de 2000
NTSC-U
- Desarrollador
- Mattel Electronics
- Editor
- Mattel Electronics, Digiplay
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Descripción completa: Boxing [Blue Label]
Boxing muestra una vista cenital de dos boxeadores, uno blanco y uno negro. Cuando están lo suficientemente cerca, un boxeador puede golpear a su oponente con un puñetazo (ejecutado presionando el botón de disparo en el joystick de Atari). Esto hace que su oponente se tambalee ligeramente hacia atrás. Los golpes largos suman un punto, mientras que los golpes más cercanos (golpes de poder, según el manual) suman dos. No hay caídas ni asaltos. Una pelea termina ya sea cuando un jugador landea 100 golpes (un "knockout") o cuando han pasado dos minutos (una "decisión"). En caso de decisión, el ganador es quien tenga la mayor cantidad de golpes conectados. Es posible empatar.
Aunque la jugabilidad es sencilla, existen sutilezas, como lograr que un oponente quede en las " cuerdas" y "jugar con él" hacia adelante y hacia atrás mediante golpes alternos.
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