
Macross
(0)1 de enero de 1985
NTSC-J
- Desarrollador
- Bandai
- Editor
- Bandai
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Descripción completa: Macross
La jugabilidad consiste en dos modos: una fase de disparos en vertical y una parte de acción.
En la fase de disparos, el VF-1S (Modo Caza) debe navegar a través de oleadas de Regults mientras un Thuverl-Salan se desplaza de un lado a otro en la parte superior de la pantalla. Después de un tiempo, la nave se abrirá temporalmente y comenzará a parpadear, señalando que puede ser infiltrada. Si el jugador no logra ingresar dentro del período asignado, la fase de disparos continuará hasta que vuelva a ocurrir.
Tras una entrada exitosa, el VF-1S pasa a modo Battroid y comienza la parte de acción. El interior del Thuverl-Salan consta de dos pantallas de corredores en forma de laberinto en las que patrullan Glaugs. El objetivo es llegar al núcleo de la nave en la segunda pantalla y destruirlo. Después de hacerlo, la música de fondo será superpuesta por una señal de alarma y comenzará una cuenta regresiva de 100 segundos. El VF-1S debe escapar antes de que explote el Thuverl-Salan. Los Glaugs en la primera pantalla reaparecerán, dificultando el paso.
Luego, el juego vuelve a la fase de disparos y continúa con el mismo ciclo hasta que se pierdan todas las unidades del VF-1S.
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