
Stationfall
(0)1 de enero de 1987
NTSC-U
- Desarrollador
- Infocom
- Editor
- Infocom
Precios de mercado actualizados
EURValores basados en las ventas globales de los últimos 12 meses · Valores convertidos de USD al cambio de hoy
Completo—
Como Nuevo—
Gradado—
Loose—
Solo Caja—
Solo Manual—
Evolución de precios
CompletoComo nuevoGradadoEUR
No hay datos disponibles
La ficha
Descripción completa: Stationfall
Stationfall es un juego de ficción interactiva escrito por Steve Meretzky y publicado por Infocom en 1987. Al igual que la mayoría de las obras de Infocom, fue lanzado simultáneamente para varias plataformas informáticas populares de la época, como el Commodore 64, Apple II y PC. El juego es una secuela de Planetfall, uno de los títulos más populares de Infocom. Es el vigésimo quinto juego de Infocom.
Tras los eventos en Resida en Planetfall, el personaje del jugador recibió un ascenso de simple Subteniente de Séptima Clase a Teniente de Primera Clase. Sin embargo, la vida de un oficial en la Patrulla Estelar no es mucho mejor que la de un humilde recluta. Cinco años después de vivir la emoción de salvar un planeta entero de la destrucción, el personaje se encuentra atrapado en un aburrido trabajo de escritorio que exige pilas de papeleo tedioso en lugar de tareas simples de limpieza.
Llega una tarea típicamente aburrida: acompañar a un spacetruck hasta una estación espacial y recoger una carga de "Solicitudes de formularios de regulación de cajas negras para la Patrulla Estelar". Para hacer las cosas aún más monótonas, los spacetrucks son completamente automatizados, por lo que pilotará solo una vez que se ingresen las coordenadas correctas.
Pero la tarea sí autoriza el uso de un asistente robot, y coincidentemente, Floyd, un querido compañero revivido al final de Planetfall, es una de las opciones.
La ficha
Multimedia
3 imágenes