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Rainbow Islands

Rainbow Islands

(2)1 de enero de 1987
NTSC-U
Desarrollador
Dreams
Editor
Codemasters

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Descripción completa: Rainbow Islands

Esta es una versión actualizada de Rainbow Islands, la secuela de Bubble Bobble, que adopta la forma de un juego de plataformas en el que el jugador debe ascender a través de niveles verticales que se van hundiendo lentamente en el océano. El objetivo del material original es llegar a la cima de cada nivel, eliminando a los enemigos que encuentres en el camino mediante el disparo de arcoíris mágicos que pueden atrapar o eliminar a los enemigos, además de servir como puentes para que el jugador pueda caminar sobre ellos. Los arcoíris permanecen en la pantalla por un breve período de tiempo, pero pueden ser “rompidos” por el jugador si salta sobre ellos. Una vez rotos, el arcoíris caerá fuera de la pantalla, eliminando al primer enemigo que toque. El juego también presenta un sistema de objetos bonus muy atractivo, donde los enemigos eliminados dejan objetos de comida con diferentes valores de puntos y mejoras que ofrecen efectos útiles. La principal novedad de esta reinterpretación es que el juego deja de depender de controles tradicionales para implementar un sistema de control global por pantalla táctil, lo que altera radicalmente la forma en que se juega. El juego también se muestra en ambas pantallas del DS. En lugar de ser disparados con un botón, los arcoíris ahora se dibujan directamente en la zona de juego usando el stylus, y el movimiento se realiza arrastrando el personaje por los niveles. El objetivo sigue siendo alcanzar la cima del nivel, pero el límite de tiempo se ha extendido para compensar que no se puede mover y usar los arcoíris al mismo tiempo. Los arcoíris ahora se rompen presionando el stylus sobre ellos.

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