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Top Gun obtient 8/10 dans le verdict de la rédaction de The Games Market.

Top Gun, des acrobaties à haute altitude pour vous couper le souffle !
Il était une fois

Top Gun, des acrobaties à haute altitude pour vous couper le souffle !

par Simon Larocca24 août 2025

Adrenaline qui coule dans les veines, doigts dans les gants qui tremblent, serrés autour du manche qui vibre encore davantage, tandis que le destrier ailé, un F-14 de dernière génération, roule sur la piste, prêt au décollage. Prêt à devenir une légende, et toi avec lui.
Pour être un Top Gun, tu dois être prêt à tout jouer, même ta vie : heureusement, le cockpit dans lequel nous allons nous glisser n’est autre que notre salon !
Top Gun, titre de shoot’em up à haute altitude qui porte la prestigieuse signature du studio de développement Ocean, dont le logo métallisé figurait sur une myriade d’écrans de démarrage dans les bornes d’arcade des bars de notre enfance, a représenté, pour moi et pour beaucoup d’autres joueurs de ma génération, un défi incroyable à plusieurs niveaux.
Come pour beaucoup d’autres jeux vidéo tirés de films à succès, surtout durant ces années d’or où chaque film qui cartonnait au box-office rapportait encore plus de revenus dans les caisses de ceux qui en développaient le concept, le jeu sortit lui aussi immédiatement l’année suivante à la première projection au cinéma : nous étions en 1987 et Top Gun ne se contenta pas de sillonner les cieux de la NES, mais atterrit aussi dans le multivers Commodore.
L’accueil presque enthousiaste d’un titre qui fit école, opposant son « réalisme » des manœuvres pendant le vol à la frénésie hors de contrôle de son Némésis arcade After Burner, permit à la version Commodore de connaître un grand succès.
J’ai eu la chance de rejouer à Top Gun assez récemment, et tout comme l’écran partagé vertical permettait à deux joueurs de s’affronter confortablement assis devant le même téléviseur, ainsi mon moi du passé, pilote professionnel de huit ans, peut enfin se confronter à l’adulte que je suis devenu.
L’issue de la bataille n’est pas importante, mais je peux vous assurer que le divertissement a été le même : Top Gun nous met aux commandes d’un F-14, tout comme Maverick, le protagoniste du film interprété par un jeune et téméraire Tom Cruise, pilote de chasse réputé pour sa propension au danger et aux acrobaties les plus inopportunes.
Dans le mode de jeu à deux proposé, de plus, en plus de l’objectif de détruire trois avions ennemis, identique à celui du mode solo en pratique, nous pourrons nous mesurer à un ami (chacun avec son propre joystick) pour savoir qui sera le plus rapide et le plus mortel à abattre les chasseurs adverses ! Et je vous assure que l’expérience de jeu est très, très amusante !
Siamo en pleine Guerre froide et la menace « d’à l’est » est toujours à l’affût : dans la version vidéoludique, nous devrons incarner l’aviateur casse-cou et accomplir des missions toujours plus difficiles en abattant des avions ennemis, armés comme nous de canons-mitrailleuses et de missiles à guidage, et surtout rentrer à la maison la peau intacte en exécutant ce qui est la manœuvre la plus pénible, ardue et compliquée (j’ai épuisé les synonymes appropriés) de toutes.
L’atterrissage.
À la fin d’une mission ou lorsque vous devrez faire le plein de carburant pour votre jet, atterrir sur le porte-avions de référence vous permettra d’accomplir les formalités nécessaires, mais… ce n’est pas si simple : les commandes sont ardues et l’assiette de l’avion a tendance à faire souvent ce qu’elle veut ; en fait, ce n’est qu’après beaucoup de pratique, et en gardant l’œil sur l’environnement extérieur de votre cockpit et sur le radar du hub, que vous parviendrez à ne pas transformer en catastrophe le succès de la mission tout juste accomplie !
Dominer des ciels bleus immenses, entre des contorsions aériennes et des évolutions qui vous rendront le frisson que seule la vitesse supersonique peut vous offrir : voilà ce qu’est Top Gun, et bien plus encore, un must pour tous ceux qui rêvent de remplir leur collection d’une pièce unique et de valeur. Comme le dit Tom Cruise dans l’une des scènes les plus emblématiques du long métrage, « j’en ai besoin, j’ai besoin de vitesse ! ». 
Un titre à couper le souffle, donc, de ceux qui vraiment, une fois le joystick en main quand vous serez prêts pour le décollage de votre vie, seront capables de vous couper le souffle.
Game Cover
8

Pro

Simulation de combats aériens avec une forte propension à l’action, et pourtant la composante stratégique des affrontements dans les cieux fait la différence et augmente la longévité du titre

L’utilisation du joystick est fondamentale, une touche de « réalisme » qui enthousiasme les joueurs et contribue à l’expérience immersive. Et si l’on considère que nous parlons d’il y a presque 40 ans… !

Contro

Intrigue simpliste, simple prétexte pour justifier l’essence du titre : tire et détruis tout ce que tu vois sur le radar qui ne soit pas toi. On aurait pu construire quelque chose de plus « narratif », avec le recul

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author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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