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Turrican II: The Final Fight

Turrican II: The Final Fight

1 janvier 1991

PAL
Développeur
Factor 5
Éditeur
Rainbow Arts

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Description complète: Turrican II: The Final Fight

Turrican II : The Final Fight est un jeu de plateforme/tiroir comme on en voit généralement sur console, mais conçu pour ordinateurs personnels dès le départ. Son scénario est - naturellement - très simple : un méga-robot maléfique appelé The Machine attaque le vaisseau des United Planets, Avalon 1, massacrant tous ceux qui résistent. Tous, sauf Bren McGuire, qui parvient à s’échapper et enfile l’armure bionique Turrican expérimentale. En tant que Turrican, il s’efforce de montrer à The Machine qui est le patron. Contrairement à d’autres jeux de son genre, ce titre comporte trois niveaux d’action en tir horizontal dans l’esprit de R-Type ou du propre Katakis des développeurs. Six grands mondes doivent être explorés, où vous êtes essentiellement libre d’aller où vous voulez, puisqu’il n’y a pas de défilement automatique et que les niveaux sont remplis de vies supplémentaires et d’armes cachées. Chacun de ces niveaux est très différent : le premier, dans le désert rocheux, est plutôt coloré avec un fond parallaxarc-en-ciel et une musique joyeuse, tandis que les mondes suivants deviennent de plus en plus sombres.

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