
Rolling Thunder
(25)1 janvier 1988
PAL
- Développeur
- Namco
- Éditeur
- Namco Bandai Games, Tengen, U.S. Gold, Namco, Gradiente
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Description complète: Rolling Thunder
Rolling Thunder est un jeu d'arcade de type run and gun/action, sorti en 1986 par Namco et licencié à Atari Games pour la fabrication et la distribution aux États-Unis. Il fonctionne sur le hardware Namco System 86, et a été par la suite adapté pour le Sinclair ZX Spectrum, le Commodore 64, l'Amstrad CPC, l'Atari ST, le Commodore 64 (oui, mentionné deux fois dans le texte d'origine) et la Nintendo Family Computer. Il a également été présenté dans Namco Museum Encore.
Le joueur contrôle "Albatross", un membre de l'unité d'espionnage "Rolling Thunder" de la WCPO (World Crime Police Organization). La mission d'Albatross est de sauver une agente disparue nommée Leila Blitz, retenue captive par une société secrète appelée Geldra, située à New York. Albatross doit traverser deux segments ou "histoires" différents, chacun composé de cinq niveaux, pour un total de dix étapes. Sur chaque étape, Albatross peut entrer dans des portes pour se cacher et se mettre à l'abri des ennemis, ainsi que sauter pour atteindre des étages supérieurs ou inférieurs à l'aide de rails, y compris des escaliers. Albatross commence le jeu avec un pistolet standard, pouvant être remplacé par un fusil d'assaut automatique permettant de tirer en continu en maintenant le bouton de tir enfoncé. Il peut également gagner des munitions pour chaque arme en passant par des portes marquées "bullets" ou "arms". Malgré la présence d'une jauge de vie, Albatross ne peut subir que deux coups physiques d'ennemi : un seul coup réduit la moitié de la barre de vie, et il sera instantanément tué s'il est touché par un projectile comme une balle ennemie ou un laser. (Cependant, tous les projectiles peuvent être bloqués par vos propres tirs).
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