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Marble Madness

Marble Madness

(0)1 janvier 1986
PAL
Développeur
Soft Design Ltd.
Éditeur
Electric Dreams Software

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La fiche

Description complète: Marble Madness

{ "summary": "Dans Mermaid Madness, le joueur incarne la volumineuse sirène Myrtle qui, après 112 ans, a enfin trouvé l’homme de ses rêves : le plongeur Gordon. Malheureusement, il n’est pas très enthousiaste, prend la fuite dans l’eau et se coince sous un navire. La priorité de Myrtle est de sauver Gordon.\n\nLe joueur guide Myrtle à travers un labyrinthe sous-marin (bien qu’il y ait aussi quelques scènes en surface) et collecte des objets. Ceux-ci doivent être utilisés à d’autres endroits pour progresser. Il est également important d’éviter les ennemis, car les toucher réduit son énergie vitale, qu’elle peut refaire en trouvant des bouteilles de bière. Il n’y a pas de défilement, et l’oxygène de Gordon sert de limite de temps." }