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Archon II: Adept

Archon II: Adept

(9)1 janvier 1989
PAL
Développeur
Free Fall Associates
Éditeur
Electronic Arts, Ariolasoft

Prix du marché actualisés

EUR

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Description complète: Archon II: Adept

Archon II, également appelé Adept, est la suite du classique d’Electronic Arts, Archon. Comme dans Archon, un combat apocalyptique se déroule dans un univers fantastique, cette fois non pas entre « lumière » et « obscurité », mais entre « ordre » et « chaos ». Tout se passe dans une zone de jeu divisée en quatre couches élémentaires. Au centre se trouve la couche terrestre, entourée par la couche aquatique, elle-même entourée par la couche aérienne. La couche extérieure est composée de feu. Contrairement à son prédécesseur, les joueurs commencent dans Adept avec un seul magicien (« Adept ») par couche. Toutes les autres créatures doivent être invoquées au cours de la partie. Les invocations et autres sorts consomment de l’énergie, qui se régénère en occupant des points d’énergie sur la zone de jeu avec vos propres créatures. Plus vous occupez de points, plus vous prenez d’énergie. Chaque camp possède 4 êtres élémentaires, qui ont une force particulière lorsqu'ils se trouvent sur leur couche respective. De plus, 4 démons différents peuvent être invoqués des deux côtés, et ils peuvent combattre indépendamment de l’élément choisi. Beaucoup de ces créatures peuvent utiliser une attaque à distance, mais disposent aussi de nombreuses attaques spéciales. Lorsque deux figures se rencontrent sur un terrain, l’écran zoome également pour lancer un combat pour la vie ou la mort. Le vainqueur s’approprie le terrain conquis de haute lutte. Selon la couche sur laquelle vous combattez, le champ de bataille présente différents obstacles tels que des lacs ralentissants, des tourbillons distrayants, des murs de flammes ou simplement des murs prêts. La seule exception concerne les deux terrains vides, où aucun terrain n’est utilisé.

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