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Burnout Revenge [Platinum Hits]

Burnout Revenge [Platinum Hits]

(106)13 septembre 2005
NTSC-U
Développeur
Criterion Games
Éditeur
Electronic Arts

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

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7 pièces

Burnout Revenge [Platinum]

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PlayStation 2 · Jeu vidéo

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Burnout Revenge

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Burnout Revenge

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La fiche

Description complète: Burnout Revenge [Platinum Hits]

Dans Burnout Revenge, les joueurs participent à différents types de courses avec des objectifs variés. Celles-ci se déroulent dans le trafic de l'heure de pointe, comprenant des courses en circuit, Road Rage (où les joueurs doivent faire crash toutes leurs rivales dans un délai imparti, ou jusqu’à ce que leur propre voiture soit détruite), Burning Lap (une course chronométrée en une seule manche avec un seul pilote), Eliminator (une course en circuit où, toutes les trente secondes, la voiture du dernier classé explose ; la course continue jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un seul pilote), et Crash (où le joueur est placé à une intersection dans le but d’accumuler le plus grand nombre de « Crash Dollars » possible). Une nouvelle fonctionnalité de gameplay dans Burnout Revenge est la capacité de percuter la circulation de même sens, de petite à moyenne taille, appelée « traffic checking », en propulsant la voiture percutée vers l’avant ; l’événement où une voiture « checked » frappe un rival est considéré comme un Traffic Takedown. Le traffic checking est au centre d’un nouveau type de course, Traffic Attack (où un joueur doit gagner un certain montant de Crash Dollars en percutant la circulation), qu’il pourra utiliser ultérieurement. Lors de ces événements, les joueurs disposent d’une quantité limitée de boost, acquise grâce à diverses techniques de conduite risquées, telles que rouler à contre-sens, suivre de trop près les adversaires ou faire du drifting. Unique à la série, le concept de combat contre d’autres rivaux consiste, contrairement à d’autres jeux de course, à encourager, voire à obliger, les joueurs à percuter les voitures adverses et provoquer des crashs. Faire crash un rival est appelé un « Takedown », ce qui récompense le joueur en allongeant la durée de sa jauge de boost et en la remplissant complètement. Lors d’événements spécifiques, le boost peut également servir à déclencher un « Crashbreaker » lors d’un crash, ce qui fait exploser la voiture et provoque le crash des véhicules alentour. Quand une voiture adverse élimine le joueur, celui-ci doit lui porter la VÉRITABLE REVANCHE en prononçant un « Revenge Takedown » (le flèche en haut de la voiture devient rouge). Dans le mode principal de jeu en solo, les joueurs participent à une tournée mondiale composée de 169 événements répartis sur trois continents, divisés en 11 « rangs » (le Rang 11 n’a aucun événement). Le rang accessible dépend du « Revenge Rank » du joueur, qui augmente après chaque événement accompli. En faisant progresser leur Rang, les joueurs « montent en grade » et débloquent le rang suivant d’événements. Le jeu comprend 77 voitures, dont certaines sont réservées aux événements crash. Parmi elles, on trouve des SUV et des berlines. Il offre aussi un mode multijoueur, en ligne comme hors ligne. En plus des modes de course, le jeu propose trois types de modes Crash : Crash Battle (plusieurs joueurs tentent de traverser une intersection en même temps), Crash Party (les joueurs tentent leur chance à tour de rôle lors de plusieurs manches), et Crash Tour (une version façon golf de Crash Party, où les joueurs doivent accumuler un certain nombre de Crash Dollars en le moins de tentatives possible ; après la dernière manche, celui qui a le score le plus bas gagne). La version Xbox 360 de Burnout Revenge inclut plusieurs nouveautés et améliore les graphismes pour exploiter la puissance de la console de nouvelle génération. Le jeu propose 10 nouvelles intersections de crash dans le Crash Tour. Il intègre aussi un mode en ligne nettement amélioré avec la nouvelle fonctionnalité Revenge Rivals, permettant aux joueurs de suivre le nombre de fois qu’ils ont été éliminés ou qu’ils ont éliminé un adversaire. La nouvelle version introduit également Burnout Clips, une fonction permettant d’enregistrer des clips de 30 secondes de toutes courses hors ligne jouées, et de les partager avec d’autres joueurs via Xbox Live.

La fiche

Multimédia

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