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1 pièce
Dans une collection privée
Type
Statut
État
Format
Langue
Version
Action
Batman Arkham CollectionPlayStation 4
Jeu vidéo
Complet
Excellent
PAL
Multilingue
Italienne
Batman Arkham Collection
PlayStation 4 · Jeu vidéo
CompletExcellentPAL
MultilingueItalienne
La fiche
Description complète: Batman Arkham Collection
Batman : Arkham Asylum
Le jeu commence avec Batman escortant le Joker dans la Batmobile jusqu'à Arkham Asylum après l'avoir attrapé au Gotham City Hall.
La situation au City Hall s'est produite en même temps qu'un "incendie mystérieux" à la prison de Blackgate, provoquant l'envoi de nombreux prisonniers à Arkham, dont une grande partie de la bande du Joker. Lorsqu'ils arrivent à Arkham, Batman et plusieurs gardes équipés de casques attachent le Joker à un brancard vertical et le conduisent dans le Centre de traitement intensif. Batman accompagne le personnel de sécurité et le Joker jusqu'aux Cellules de détention, où le personnel d'Arkham refuse de laisser Batman aller plus loin. Alors que le Joker est enregistré dans le Bloc des cellules par le commissaire Gordon, il se libère d'un garde et s'échappe de Batman avec l'aide de Harley Quinn. Batman, qui est exclu de la zone, brise une fenêtre en verre pour entrer dans les Cellules de détention. Une fois à l'intérieur, le Joker déclenche son premier piège, déverrouillant les cellules et laissant sortir les condamnés de Blackgate pour attaquer Batman. Après une autre brève confrontation avec davantage de criminels, le Joker désactive une porte de sécurité, permettant à Batman de le suivre malgré l'observation du commissaire Gordon selon laquelle c'était probablement un piège. Batman grimpe une rampe dans la direction de l'évasion du Joker, quittant les Cellules de détention et entrant dans le Couloir de traitement, où il trouve un couloir jonché de gardes de sécurité tombés, laissés sur son passage par le Joker. Il trouve un garde survivant nommé Eddie Burlow, qui lui indique le Couloir inférieur. Batman atteint la Chambre de pacification des patients, où deux gardes de sécurité l'informent que l'évadé Victor Zsasz a pris en otage un autre garde, Mike, et le tuera s'il voit Batman s'approcher. Batman neutralise ensuite Zsasz après avoir plongé depuis un gargouille. Soudain, Batman reçoit un message de Harley Quinn, qui a pris en otage Quincy Sharp, le directeur, cette fois. Bien que Quinn pense que Batman est piégé dans la Chambre de pacification, Batman revient dans le Couloir de traitement, puis se dirige vers la zone de décontamination, où plusieurs employés et inmates d'Arkham sont piégés dans une pièce qui se remplit de Toxine du Joker.
Batman : Arkham City
Prologue
Un nouvel inmate d'Arkham et chef de guerre en devenir, Double-Face, orchestre une planification pour exécuter publiquement la prisonnière Catwoman après qu'elle a tenté de récupérer certains de ses gains mal acquis dans sa planque. Pendant ce temps, Gotham se transforme en un état policier géré par le maire Sharp, où les citoyens avec le moindre antécédent criminel se retrouvent expédiés dans le district pénitentiaire. Ceux qui osent défier la politique de Sharp disparaissent mystérieusement, devenant des prisonniers politiques piégés derrière les murs d'Arkham. Parmi eux se trouve Bruce Wayne, qui organise un rassemblement attaquant la proposition de transformer la moitié de sa ville en une réserve fortifiée pour les personnes criminellement inclinées. Séparés de la société, ils deviennent responsables de leur propre survie dans un enfer urbain anarchique marqué par des guerres de gangs sanglantes.
Bienvenue à Arkham City
Wayne, cible de la vendetta de Sharp, est enlevé par des agents de sécurité TYGER travaillant pour Hugo Strange, qui connaît sa double identité en tant que Batman. Strange prévoit de révéler de nouveaux plans pour Arkham City avant la fin de la nuit, une opération appelée Protocol 10, qui l'établira comme souverain suprême de Gotham. Maintenant détenu, le Chevalier Noir parvient à faire livrer son équipement de lutte contre le crime directement par Alfred Pennyworth via une livraison par drone, et il se prépare à sauver Catwoman de Double-Face pour leur relation passée tout en découvrant la véritable nature du Protocol 10.
Batman : Arkham Knight
Prologue
Neuf mois après la mort du |Joker, les taux de criminalité à Gotham ont chuté de manière spectaculaire, mais Batman prévoit une nouvelle menace et veille sur la ville. Avant sa mort, le Joker a envoyé son sang mutant dans les hôpitaux de Gotham, et plusieurs patients ont été infectés. La plupart ont été guéris, mais ceux qui n'ont pas été traités commencent à ressembler et à agir comme le Joker. Batman étudie un remède pour ces mutations, et ordonne à Robin de surveiller les infectés.
Le Chevalier de Arkham
La nuit d'Halloween, Scarecrow libère sa nouvelle souche de Fear Gas dans une cabane, et menace de la diffuser à travers Gotham. Six millions de civils sont évacués, mais les criminels et super-vilains de la ville restent, laissant le commissaire James Gordon et la police de Gotham largement dépassés. Batman enquête sur la présence de Scarecrow et le cherche dans une planque sur un toit, mais trouve et sauve Poison Ivy, retenue captives par les hommes de main de Scarecrow. Dans une Batcave improvisée dans la tour Horloge de Gotham, Barbara Gordon collecte des informations sur le nouveau toxin de Scarecrow, et en retrace la production jusqu’à Ace Chemicals. Batman se rend sur place, mais est confronté au mystérieux « Chevalier d'Arkham » et à sa milice, qui possède une armée énorme de tanks sans pilote. Batman lutte à travers la milice, apprenant de travailleurs que Scarecrow prévoit de produire une explosion chimique si grande qu’elle couvrira toute la côte est en toxine de peur. Batman atteint Scarecrow, qui lui révèle que Barbara a été enlevée par le Chevalier d'Arkham avant de s'enfuir. Lorsqu'il réduit le rayon d'explosion, Batman est exposé à la toxine de la peur, qui réagit avec son propre sang mutant pour provoquer des hallucinations du Joker. Échappant à l'explosion de Ace Chemicals, Batman doit avouer à Gordon l'implication de sa fille dans ses activités de lutte contre le crime, et Gordon, furieux, jure de retrouver Barbara sans l'aide de Batman.
Les plans de Scarecrow
Batman traque le Chevalier d'Arkham jusqu’à un réseau de tunnels souterrains, espérant apprendre où se trouve Barbara, mais il est tendu une embuscade par lui. Batman then pours the escaping convoy, only to learn that the driver is a decoy, using a voice synthesizer that makes him sound like the Arkham Knight. Batman interrogates the driver and learns that they are heading to the North Refrigeration. He and Nightwing interrogate the Penguin, who tells them that the Knight and Scarecrow are meeting with a businessman named Simon Stagg, who runs a pharmaceutical company. After boarding Stagg's airship, Batman discovers that Scarecrow paid Stagg to create a device known as the "Cloudburst", but Stagg tried to double-cross them and has been doused with fear toxin as punishment. After reaching Scarecrow and interrogating Stagg, Batman is again exposed to the toxin, which triggers a powerful hallucinogenic response. Scarecrow escapes with the Cloudburst. Batman receives a message from Scarecrow revealing that Barbara is in the same safehouse where Ivy was held, but before Batman can save her, Barbara is doused with fear toxin and shoots herself in the head. Batman and Alfred Pennyworth are devastated, but Alfred convinces Batman not to lose hope, for Barbara's sake. Alfred explains to Batman that the Cloudburst is a dispersal device designed to flood all of Gotham with the fear toxin. To counteract this effect, Batman enlists the help of Ivy, who takes control of a large tree which develops giant flowers capable of neutralizing the toxin.
La fiche
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Batman Arkham Collection sur Xbox 360 : cote, éditions et rareté | TGM