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Pac-Land

Pac-Land

1 janvier 1990

NTSC-U
Développeur
Namco
Éditeur
Grandslam Entertainments, Enix Corporation, Namco

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3 pièces

Pac-Land

Pac-Land

TurboGrafx-16/PC Engine · Jeu vidéo

LooseBonNTSC-J
de 13 à 17 €+24,5%
JaponaisJaponaise
à partir de 35 €
Pac-Land

Pac-Land

TurboGrafx-16/PC Engine · Jeu vidéo

CompletBonNTSC-J
de 28 à 35 €+4,9%
JaponaisJaponaise
à partir de 50 €
Pac-Land

Pac-Land

TurboGrafx-16/PC Engine · Jeu vidéo

CompletCorrectNTSC-J
de 20 à 33 €+4,9%
AnglaisJaponaise
à partir de 45 €

La fiche

Description complète: Pac-Land

Pac-Land est divisé en plusieurs voyages. Lors de chacun de ces voyages, l'objectif est d'emmener la fée (qui est cachée sous le chapeau de Pac-Man) jusqu'à Fairyland et aussi de revenir chez Pac-Man, à la maison. La majeure partie du voyage consiste à se déplacer de gauche à droite en évitant divers obstacles tels que les fantômes ennemis, les jets d'eau et les pièges de sable mouvant. Chaque voyage est divisé en plusieurs rounds, dont la fin permet à Pac-Man de gagner des points bonus en fonction du temps restant et de sa position lors des sauts à la fin de chaque round. Si le joueur manque de temps avant de finir le round, Sue, le fantôme violet, accélérera rapidement. Le penultimate round d’un voyage se termine lorsque Pac-Man pénètre dans Fairyland pour rendre la fée sous son chapeau à la Reine des Fées. En échange, la Reine des Fées donne à Pac-Man des bottes magiques. Lors du dernier round du voyage, Pac-Man doit revenir de droite à gauche pour rentrer chez lui. Pour l’aider, il utilise ses bottes magiques, qui lui permettent de sauter à plusieurs reprises en plein air. Une fois le voyage terminé, Pac-Man est accueilli par Ms. Pac-Man et Baby Pac-Man. Dans la version américaine du jeu, le chat et le chien de Pac-Man de la série cartoon, Sour Puss et Chomp-Chomp, sont également présents pour accueillir Pac-Man à la maison. Pac-Man commence alors son voyage suivant avec les mêmes objectifs que précédemment, bien que la difficulté augmente. Comme dans le Pac-Man original, il y a des fruits à manger pour obtenir des points bonus et des pellets de puissance qui rendent les fantômes bleus et vulnérables. Un objet caché (parfois accidentellement laissé tomber par les fantômes) est un Flagship de Galaxian, qui rapporte 7650 points lorsqu’il est collecté (une référence au numéro goroawase de Namco, 765). Le Flagship de Galaxian est une cameo à long terme qui apparaît dans les jeux Pac-Man produits par Namco. Il y a aussi des bonus cachés dans le jeu : manger les fantômes dans un certain ordre donnera du temps supplémentaire, et pousser un obstacle dans la direction opposée peut offrir des vies supplémentaires, une invincibilité, des ballons à collectionner pour des points et des warp.

La fiche

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