
Kyukyoku Tiger
(0)31 mars 1989
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La fiche
Description complète: Kyukyoku Tiger
Vous êtes un pilote d'hélicoptère d'élite, prêt à lancer votre Cobra contre les défenses côtières d'une superpuissance maléfique. Ils ont le nombre, vous avez la puissance et la détermination ! Vous incarnez Twin Cobra, l'arme d'attaque la plus impressionnante dans le ciel !
Baissez-vous bas au-dessus du désert et commencez à mitrailler. L'ennemi est partout ! Faites tomber des hordes d'hélicoptères d'attaque tout en évitant de vous faire atteindre par des vagues de tir au sol ! Faites exploser des bataillons de tanks dans des cratères fumants.
Ensuite, c'est la guerre en pleine mer ! Tournez en machine gun à travers des vagues et des vagues de canonnières lourdement armées. Faites sauter de gigantesques cuirassés et destroyers. Escortez des porte-avions géants tout en leur déversant une pluie de firepower.
Plus vous survivrez longtemps, plus vous deviendrez redoutable. Vos armes tirent plus vite et avec plus de puissance. Mais l’ennemi continue d’arriver ! Voyez jusqu’où vous pouvez faire crier ces soldats de terrain ! C’est votre guerre maintenant.
Kyuukyoku Tiger est un shoot'em up à défilement vertical et la suite de Tiger-Heli, poursuivant la tradition d’inclure le mot Tiger dans le titre de chaque jeu de la série. Les suites ultérieures exclusives au Japon utiliseraient le même nom, qui se traduit approximativement par « Tigre Ultime ».
L'hélicoptère est équipé d'une arme principale orientée vers l'avant, capable de toucher à la fois des cibles aériennes et terrestres, ainsi qu'une quantité limitée de bombes qui touchent les ennemis dans une large zone pour d'importants dégâts. Le joueur peut obtenir des améliorations en abattant les hélicoptères ennemis Chinook, qui sont initialement assez solides, ce qui lui permet d'améliorer son arme standard pour tirer plus de projectiles, mais aussi de ramasser des armes capables de tirer selon différents patterns. Ces derniers incluent un tir à quatre directions qui s’ouvre dans les quatre points cardinaux, et un tir en éventail qui se projette en avant et en dehors en forme de cône. Le joueur peut également obtenir des bombes supplémentaires en détruisant ce type d’ennemi.
À la fin de chaque niveau, et parfois en cours de jeu, apparaît un boss. Ceux-ci subissent beaucoup plus de dégâts que les ennemis normaux et peuvent tirer bien plus de projectiles.