
Munch Man
1 juin 1982
NTSC-U
- Développeur
- Texas Instruments Incorporated
- Éditeur
- Texas Instruments Incorporated
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La fiche
Description complète: Munch Man
Munch Man est un jeu vidéo conçu par Jim Dramis pour l’ordinateur domestique Texas Instruments TI-99/4A, et publié sous forme de cartouche par Texas Instruments en 1982. S’inspirant de Pac-Man de Namco, Munch Man propose plusieurs variantes qui modifient et améliorent le gameplay. Plus tard, Dramis a également écrit Parsec pour le TI-99/4A.
Le joueur contrôle Munch Man à l’aide du clavier ou du joystick. Comme dans Pac-Man, l’objectif d’un niveau est de visiter chaque zone du labyrinthe, mais au lieu de manger des points, le joueur remplit le labyrinthe avec un motif en chaîne. Quatre Hoonos (l’équivalent des fantômes de Pac-Man) tentent de contrecarrer les efforts de Munch Man pour accomplir sa mission. Cependant, Munch Man possède toujours son "Energizer" (l’équivalent d’une super pilule de Pac-Man) qui lui confère la capacité de dévorer les Hoonos. La partie se termine lorsque le nombre de vies du joueur est épuisé.
Aux niveaux 20, 40 et 60, le labyrinthe est invisible et il n’y a pas de chaînes. À la place, Munch Man doit manger tous les logos TI présents dans le labyrinthe invisible. Cela produit un effet étrange : d’abord, le labyrinthe est visible, puis il devient progressivement invisible à mesure que le joueur supprime les indications des chemins en mangeant les logos TI.