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Championship Soccer '94
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Championship Soccer '94

(0)1 juin 1994
NTSC-U
Développeur
Sensible Software
Éditeur
Sony Imagesoft, Codemasters

Prix du marché actualisés

EUR

Valeurs basées sur les ventes mondiales des 12 derniers mois · Valeurs converties depuis l'USD au taux du jour

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Description complète: Championship Soccer '94

Championship Soccer '94 est basé sur le jeu vidéo Sensible Soccer : European Champions. La jouabilité est identique : un jeu de football rapide en vue de dessus, mettant l'accent sur les passes rapides et un système de contrôle simple. Les joueurs peuvent choisir parmi 40 équipes nationales, 64 équipes de club ou 64 équipes personnalisées (fantaisie) et peuvent créer leurs propres tournois (coupe ou ligue) avec elles. Le nombre d’équipes participantes et certaines règles peuvent être personnalisés. La principale différence avec l’original réside dans le nombre réduit de tournois prédéfinis : pour les équipes nationales, les qualifications pour la Coupe du Monde et la nouvelle Coupe de Maastricht (un tournoi éliminatoire), et pour les équipes de club, la Superligue Européenne et la Coupe UEFA. Les équipes personnalisées disposent uniquement de la Booby League et du Tournoi de Turquie. Une autre différence importante est que les noms des athlètes et des tournois ne reprennent plus les noms originaux, par exemple EUFA au lieu de UEFA. La version SEGA CD utilise sa capacité de stockage accrue pour ajouter des effets sonores supplémentaires et quelques films renderisés, par exemple un survol d’un stade avant le début d’un match. Comme la version informatique, la seule grosse différence par rapport au prédécesseur concerne l’ajout de onze équipes nationales et la mise à jour des effectifs. Elle inclut aussi la Coupe du Monde 1994 comme tournoi prédéfini (avec les groupes originaux) au lieu des qualifications pour la Coupe du Monde. Sinon, elle conserve les mêmes options de tournois prédéfinis et la possibilité de créer ses propres tournois (coupe ou ligue) avec les 51 équipes nationales, 64 équipes de club et 64 équipes de fantaisie. La version Genesis propose des noms originaux, légèrement modifiés dans la version européenne de la SNES (par exemple Klonsmann au lieu de Klinsmann). Dans la version américaine, les noms ne ressemblent en rien aux athlètes originaux.

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