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Supapoon

Supapoon

(0)6 octobre 1995
NTSC-J
Développeur
NOW Production
Éditeur
Yutaka

Prix du marché actualisés

EUR

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La fiche

Description complète: Supapoon

Supapoon est un jeu mignon de type Breakout développé exclusivement pour la Super Famicom japonaise. Supapoon est un jeu sorti tard en 1995 sur Super Famicom qui présente un univers coloré avec un héros élastique bleu rappelant un slime de Dragon Quest. Le système solaire du héros a été envahi par un groupe de balles jaunes portant des lunettes triangulaires, et il se lance dans l'action pour leur envoyer un contre-coup. Supapoon s'inspire de jeux comme Breakout et Arkanoid, mais offre quelques variantes, comme la possibilité de projeter la balle avec une puissance supplémentaire en utilisant l'élasticité intrinsèque de la "raquette", ainsi qu’un chronomètre qui diminue plus rapidement chaque fois que la raquette subit des dégâts à cause de chutes de crâne ou d’attaques ennemies. Le but du jeu est de faire rebondir une balle d'énergie autour d'une table, en veillant à ce qu'elle ne tombe pas par le bas de l'écran. Plutôt que de détruire toutes les briques à l'écran, comme c'est courant dans d'autres jeux de ce genre, le joueur doit uniquement éliminer les balles jaunes portant des lunettes pour passer un niveau. Il recevra cependant un bonus en nettoyant l'écran. Parfois, des objets tombent des briques détruites. Ceux-ci comprennent des rallonges ou des raccourcissements de la raquette, l’ajout de nouvelles balles, des vies supplémentaires et des étoiles de puissance. En collectant ces étoiles, le joueur peut augmenter la force avec laquelle la balle quitte la raquette, infligeant ainsi plus de dégâts aux blocs. Si le joueur parvient à collecter quatre étoiles, cette balle chargée pourra nettoyer tout l'écran. Les crânes peuvent également tomber des briques, et leur collecte fera diminuer une jauge verte située sur le côté de l'écran, qui fonctionne comme un chronomètre ou un barres de santé combinés.

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