
Quack Shot & Castle of Illusion
(0)1 janvier 2000
PAL
- Développeur
- Sega AM2
- Éditeur
- Disney Interactive Studios, Sega Europe, Sega of America
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Description complète: Quack Shot & Castle of Illusion
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse :
Castle of Illusion est un jeu de plateforme en défilement horizontal dans lequel le joueur contrôle Mickey Mouse alors qu'il pénètre dans le Castle of Illusion afin de sauver Minnie Mouse d'une sorcière maléfique nommée Mizrabel, qui souhaite lui voler sa jeunesse. En rencontrant et en conversant avec le véritable propriétaire et roi du château, Mickey apprend qu'il doit trouver les Sept Gemmes de l'Arc-en-ciel pour vaincre Mizrabel. La majorité des sept gemmes sont dissimulées dans différents mondes remplis d'illusions (connus dans le jeu sous le nom de niveaux) et sont gardées par les sbires de Mizrabel – appelés les Maîtres de l'Illusion. Aux côtés des Maîtres de l'Illusion se trouvent des créatures étranges – telles que des champignons enchantés, des soldats en jouets, des clowns jonglant sur un monocycle, et des chevaliers en armure que Mickey doit affronter. Après avoir remercié le castellan et s'être précipité dans le couloir du château, Mickey commence à explorer cinq portes menant chacune à un niveau différent. Ces niveaux sont : La Forêt Enchantée, Toyland, La Tempête, L’Usine à Desserts, La Bibliothèque, et enfin, Le Château.
QuackShot Starring Donald Duck :
Tandis que Donald feuillette quelques livres dans la bibliothèque de Tonton Scrooge, une carte au trésor du Roi Garuzia, l’ancien souverain du Grand Royaume du Canard, tombe de ses livres. Elle mène au trésor le plus précieux du roi. Donald pense que c’est la voie vers la richesse. Malheureusement, Pete écoute la conversation et poursuit Donald à travers tout le jeu, espérant voler le trésor.
Utilisant une carte partielle trouvée dans la bibliothèque, Donald voyage à travers différents endroits du monde à la recherche d’indices pour retrouver le trésor, notamment à Duckburg, au Mexique, et après avoir vaincu le Comte Dracula en Transylvanie, il reçoit une carte plus complète indiquant la direction du Maharaja en Inde, en Égypte, sur un navire viking hanté, et enfin au Pôle Sud, où Donald trouve un ancien journal viking censé révéler l’emplacement du trésor de la Grande Canard. Cependant, en trouvant le journal, Pete apparaît, prenant en otage les neveux de Donald en échange du journal. Après avoir donné le journal à Pete, Donald se rend dans la planque de Pete pour le vaincre et récupérer le journal. Le journal révèle que si la carte est trempée dans l’eau, elle révélera l'emplacement du Grand Trésor du Canard.
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