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Comix Zone

Comix Zone

1 septembre 1995

NTSC-J
Développeur
Sega Technical Institute
Éditeur
Tec Toy, Sega

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7 pièces

Comix Zone [Limited Edition]

Comix Zone [Limited Edition]

Sega Mega Drive/Genesis · Jeu vidéo

CompletTrès bonPAL
de 205 à 359 €stable
AnglaisEuropéenne
à partir de 300 €
Comix Zone

Comix Zone

Sega Mega Drive/Genesis · Jeu vidéo

CompletBonPAL
de 96 à 158 €+30,3%
AnglaisEuropéenne
à partir de 130 €
Comix Zone

Comix Zone

Sega Mega Drive/Genesis · Jeu vidéo

CompletTrès bonPAL
de 112 à 201 €+30,3%
AnglaisEuropéenne
à partir de 175 €
Comix Zone

Comix Zone

Game Boy Advance · Jeu vidéo

CompletBonPAL
de 216 à 318 €+26,2%
ItalienEuropéenne
à partir de 270 €
Comix Zone

Comix Zone

Sega Mega Drive/Genesis · Jeu vidéo

CompletBonPAL
de 95 à 156 €+30,3%
AnglaisEuropéenne
à partir de 130 €
Comix Zone [Limited Edition]

Comix Zone [Limited Edition]

Sega Mega Drive/Genesis · Jeu vidéo

NeufTrès bonPAL
de 514 à 524 €stable
AnglaisEuropéenne
à partir de 535 €
Comix Zone

Comix Zone

Sega Mega Drive/Genesis · Jeu vidéo

CompletExcellentPAL
de 152 à 195 €+30,3%
MultilingueEuropéenne
à partir de 215 €

La fiche

Description complète: Comix Zone

Sketch Turner, un "artiste en galère" et musicien de rock freelance vivant à New York, travaille sur sa toute nouvelle bande dessinée, Comix Zone. Il s'agit de l'histoire de l'Empire du Nouveau Monde qui tente de défendre la Terre contre une invasion de renegades extraterrestres, s'inspirant des rêves et cauchemars étrangement vivaces de Sketch. Une nuit, alors que Sketch travaille sur Comix Zone pendant un orage, un éclair frappe un panneau de sa bande dessinée. À cet instant, son principal méchant, un mutant puissant nommé Mortus, s'échappe des pages du comic et cherche à tuer Sketch pour devenir en chair et en os et dominer le monde réel. Ne possédant aucun pouvoir dans la réalité, Mortus envoie Sketch dans le monde de sa propre bande dessinée, où il dessine librement des ennemis tentant de le tuer. Dans le comic, Sketch rencontre le Général Alissa Cyan, qui croit qu'il est "l'élu" venu sauver leur monde post-apocalyptique des maléfices de Mortus et des envahisseurs aliens. Ignorant les protestations de Sketch, Alissa le confie à sa mission, lui transmettant des instructions et des indices par radio. C'est à Sketch de stopper les plans maléfiques de Mortus et de trouver un moyen de sortir de cet univers comic. Le jeu propose deux fins possibles. À la fin, Alissa tente de désamorcer une arme nucléaire que Mortus et ses Mutants comptent utiliser pour anéantir l'Empire du Nouveau Monde et l'humanité, lorsque Mortus revient dans le comic et la jette dans la chambre, qui commence à se remplir de liquide. Mortus affronte alors Sketch en combat singulier. Si le joueur parvient à vaincre Mortus et les Kreeps qu’il invoque, en lui infligeant suffisamment de dégâts pour faire baisser le liquide et sauver Alissa avant la autodéstruction de la bombe, une fin heureuse se produit : Alissa revient dans le monde réel avec Sketch et Roadkill, rejoint l'armée, et finit par devenir Chef de la sécurité des États-Unis. Roadkill reçoit une grande quantité de mozzarella et passe beaucoup de temps à explorer le nouveau système d'égouts de la ville lorsqu'il ne dort pas sous une pile de chaussettes sales de Sketch. Comix Zone devient une sensation instantanée, vendant tout dès le premier jour, rendant Sketch célèbre à tel point que la bande dessinée devient la plus vendue de tous les temps. Après avoir vaincu Mortus lorsque la chambre se remplit de liquide, Alissa meurt au moment où la bombe s’autodétruit. Sketch et Roadkill en sortent, mais la bande dessinée de Sketch est détruite, le laissant dévasté d’avoir sauvé l’Empire du Nouveau Monde, mais manqué de sauver Alissa.

La fiche

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